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 Les réponses de Sylfaen sur la 2.0

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MessageSujet: Les réponses de Sylfaen sur la 2.0   Les réponses de Sylfaen sur la 2.0 Icon_minitimeVen 4 Déc - 14:32

Voici ce que j'ai pu trouver comme réponses officielles aux questions.

Sylfaen réponds d'ailleurs a certaines questions (vu les 128 pages de messages il a pas trop le choix Les réponses de Sylfaen sur la 2.0 Icon_lol )

Voici quelques unes de ces réponses:

Citation :
Citation (greglenordiste @ 4 déc 2009, 08:49) Les réponses de Sylfaen sur la 2.0 Post_snapback
Personne
n'aurais des Informations sur les prochains serveurs à passer en 2.0 ?
Car mercredi 4 on étaient fait mais depuis hier c'est en stand by
donc...

Nous avons ouvert les 4
serveurs mercredi pour répondre à la très grande affluence, nous en
ouvrirons d'autres si ceux là deviennent complets. Les réponses de Sylfaen sur la 2.0 Smile

Citation :
Citation (Ratchettirlaine @ 4 déc 2009, 09:52) Les réponses de Sylfaen sur la 2.0 Post_snapback
D'ailleurs, les serveurs seront-ils bientôt disponibles sur le statut des serveurs ?

Notre
équipe de développement web travaille actuellement à l'intégration des
serveurs DOFUS 2.0 au ladder et à la page de statut des serveurs, oui. Les réponses de Sylfaen sur la 2.0 Smile


Citation :
Citation (polakja @ 4 déc 2009, 10:11) Les réponses de Sylfaen sur la 2.0 Post_snapback
Oui mais excuse moi Sylfaen pourrais tu nous dire environ quand? Dans le week end ou pas?
Comme je le disais, quand les 4 premiers seront complets. Les réponses de Sylfaen sur la 2.0 Wink
Citation :

Citation (bioshok @ 4 déc 2009, 10:19) Les réponses de Sylfaen sur la 2.0 Post_snapback
Pourquoi ne pas avoir laisser ouvert la BETA ?

Pour
l'instant, ça n'est pas indispensable, les principaux problèmes ayant
déjà été signalé lors de la phase de bêta-test (merci aux bêta-testeurs
!). Nous travaillons donc sur le prochain patch de DOFUS 2.0 qui
corrigera un bon nombre de ces problèmes. Avant la publication de ce
patch sur les serveurs normaux, nous rouvrirons un serveur de test qui
fonctionnera à peu près comme le serveur de test 1.x en son temps :
ouvert en permanence ou presque, avec publication des patchs quelques
semaines avant les serveurs classiques. Les réponses de Sylfaen sur la 2.0 Smile


Citation :
Citation (Berserk-Sacri @ 3 déc 2009, 16:41) Les réponses de Sylfaen sur la 2.0 Post_snapback
Je
voudrait également savoir si on pouvait avoir une idée approximative
d'une date ou une période a lequel pourrait sortir la 2.0 pour la
globalité des serveurs.

Une dernière chose, pour ceux qui ont
achetés le coffret, pour la panoplie Roxs Or, nous sommes bien
évidement obligé d'attendre la sortie de la version 2 pour activer
cette carte non?

Beaucoup de réponses ici : http://forum.dofus.com/fr/dofus-2-0-f1087/...e--t325774.html


Citation :
Citation (Youngen @ 3 déc 2009, 08:34) Les réponses de Sylfaen sur la 2.0 Post_snapback
Après
avoir tester la 2.0, j'ai pu voir que l'option Qualité (Inférieur,
Moyenne, Supérieur) n'était pas sur Dofus 2.0 ? serait-ce un oublie ou
une action volontaire ?

La
fonction dont tu parles faisait partie intégrante de Adobe Flash (la
technologie utilisée pour concevoir DOFUS) mais a été totalement
supprimée dans Adobe Air (l'évolution de cette technologie, utilisée
pour concevoir DOFUS 2.0). Nous ne pouvons donc pas proposer une
solution identique dans DOFUS 2.0.
Toutefois, tu peux te rendre dans
tes options, partie Performances, et modifier la qualité du jeu. Tu
peux désactiver une partie des effets les plus gourmands en ressource
pour conserver une qualité de jeu optimale.

Citation :
Citation (bigoudi @ 3 déc 2009, 08:38) Les réponses de Sylfaen sur la 2.0 Post_snapback
Y'a
quand même un truc qui m'échappe... à les entendre, le jeu n'est pas
finalisé, faut attendre encore avant de faire migrer les anciens
serveurs et oh surprise, deux nouveaux serveurs sont proposés aux
joueurs ???

Est ce à dire que ces serveurs seront truffés de
bugs et injouables vu que d'après Ankama, la version finale n'est pas
prête ? j'y perds mon latin, là..

Et que dire des deux nouveaux
serveurs proposés dans la foulée, ce qui porte le nombre à 4... pour un
studio qui annonçait avec véhémence son intention de ne pas en rajouter
il y a une semaine encore, ca frôle le ridicule, non ?

Si ces quatres serveurs sont jouables, pourquoi les anciens ne le sont ils pas ???

Allez, Studio, éclaire notre lanterne plutôt que faire le sourd à nos questions légitimes Les réponses de Sylfaen sur la 2.0 Wink

Je viens de répondre indirectement à tes questions dans le sujet d'à coté : http://forum.dofus.com/fr/news-f1081/[news...ml#entry2639047


Citation :
Citation (Yumeka-chan @ 2 déc 2009, 23:15) Les réponses de Sylfaen sur la 2.0 Post_snapback
Ils
ont prévenu moins de 48h à l'avance pour dire qu'ils ne transfèreraient
pas les "anciens" serveurs, mais du jour au lendemain, ils auraient
trouvé une date pour le faire?

Hier, je le rappelle, Sylfaen a dit qu'il n'y avait pas de date prévue pour le moment pour la migration des anciens serveurs...

Je confirme que non, il n'y a pas de date prévue.

Citation :
Citation (Yumeka-chan @ 2 déc 2009, 23:15) Les réponses de Sylfaen sur la 2.0 Post_snapback
(d'ailleurs c'est sympa d'ouvrir 4serveurs en une journée, c'est toujours plus simple que de transférer ceux déjà exitants...)
Ouvrir un nouveau serveur ou en transférer un ancien, ce n'est pas tout à fait la même chose !
Les
nouveaux serveurs 2.0 sont là pour permettre à tous de découvrir DOFUS
2.0 durant les premiers jours d'ouverture. De nombreux nouveaux joueurs
arrivent et souhaitent se lancer dans l'aventure DOFUS. Nous leur
offrons des places. C'est ce que nous faisions sur DOFUS 1.29 lors des
arrivées massives de joueurs, c'est ce que nous continuons à faire
aujourd'hui.

Cela-dit, pourquoi ai-je dit que DOFUS 2.0
demandait à être perfectionné alors que tout semble bien se passer sur
les serveurs ouverts ? C'est très simple. Les problèmes de performances
de DOFUS 2.0 sont liés au contenu haut-niveau, aux monstres plus
complexes, aux combats plus longs, etc. Les anciens serveurs
contiennent une grosse communauté de joueurs expérimentés, qui
n'auraient pas pu convenablement profiter du contenu qui leur est
destiné, sur DOFUS 2.0. De fait, on a laissé ces serveurs en 1.29 pour
les léser un minimum.
Sur les nouveaux serveurs, les joueurs
recommencent à zéro, on peut suivre leur progression et corriger les
problèmes avant qu'ils deviennent critiques.

Citation :
Citation (gsjgikhiarkhgob @ 3 déc 2009, 07:21) Les réponses de Sylfaen sur la 2.0 Post_snapback
Moi je trouve AUCUN monstre c'est comme si yavait les greve des monstre sur incarnam >< tu meme 1h00 pour passe 2 lvl
ps: quand je dit 2heure j'exagere mais ya pa de monstre

L'absence
apparente de monstres est principalement due à la très grande
population des serveurs regroupée dans de petites zones. Beaucoup de
monde à Incarnam et dans Astrub qui tuent les monstres. Au final, les
monstres mettent plus de temps à réapparaitre que les joueurs en
mettent à les tuer. Il y a donc des laps de temps sans monstres. Ça
passera à mesure que la population des serveurs se dispersera dans
différentes zones.

Concernant les problèmes à la création de personnages depuis ce matin, ils vont être corrigé dans les minutes qui viennent.

Citation :
Citation (Nomax @ 3 déc 2009, 11:20) Les réponses de Sylfaen sur la 2.0 Post_snapback
Merci
pour ces éléments de réponse, mais il n'empêche que ce "revirement"
doit tout de même être motivé par d'autres éléments, comme «
l’avalanche » de retours négatifs, car changer une date de sortie deux
jours avant l'échéance, outre la frustration engendrée, ne me parait
pas très heureux.

C'est peut être la meilleure solution, mais
dans ma perception la majorité des critiques (non constructives en
général) sont plus issues d'un phénomène de masse que d'une véritable
analyse. Pour étayer un peu ce point de vue, il suffit de regarder le
nombre de joueur qui annoncent (à chaque mise à jour d’ailleurs) qu'ils
vont quitter Dofus... Les mêmes étaient encore aux zaaps de la béta,
connectés environ 5 minutes pour annoncer à tous leur départ, et se
congratuler mutuellement de dénigrer ouvertement cette nouvelle version
(pendant que d’autres testaient véritablement le jeu pour limiter au
maximum les bugs pour la sortie du 2/12). Ils sont pourtant toujours
là, voir même plus nombreux...

Évidemment,
les nombreux retours négatifs autour de la version DOFUS 2.0 présente
sur le serveur de test ont pesé lorsque nous avons dû prendre la
décision de modifier le calendrier de sortie de DOFUS 2.0. Toutefois,
comme tu le dis, nous sommes habitués aux retours négatifs et aux
menaces pas tout le temps fondées. Nous nous doutions bien que certains
réfractaires finiraient pas adorer, comme toujours.

Seulement,
comme je le disais, nos propres tests nous ont permis d'identifier des
problèmes dans une partie des contenus du jeu qui auraient très
largement nuit au plaisir de jeu d'une partie de la communauté. Nous
avons fait tout notre possible pour les régler à temps, nos
développeurs ont travaillé soirs et week-ends pour ça, mais ça n'a pas
suffit. Arrivés à la veille de la date fatidique, nous avons dû faire
un choix, et nous avons fait celui qui nous semblait être le meilleur
pour les joueurs : laisser en place la version 1.29 qui fonctionne très
bien jusqu'à ce que tout le contenu de la version 2.0 soit parfaitement
fonctionnel, quitte à devoir accepter votre colère.

En
attendant, les nouveaux joueurs et les joueurs prêts à recommencer un
personnage à zéro peuvent profiter d'un DOFUS 2.0 fonctionnel et
efficace, et les joueurs expérimentés peuvent continuer à profiter des
contenus qui leur sont dédiés sur DOFUS 1.29. Les réponses de Sylfaen sur la 2.0 Smile




Citation :
Citation (Krilinian @ 2 déc 2009, 09:44) Les réponses de Sylfaen sur la 2.0 Post_snapback
Juste
une petite suggestion permettant de faire patienter les détenteurs du
coffret collector 2.0 : juste adapter la panoplie rocks or dans la
version 1.29.

Sur ce point, nous étions en attente de réponses, mais je peux vous rassurer :
La panoplie du Rocks Or sera utilisable dans DOFUS 1.29 très bientôt !

De
la même manière, les récompenses de l'event « L'invasion des Krokilles
» seront aussi intégrées dans DOFUS 1.29, et les nouveaux familiers
d'abonnement seront disponibles aussi bien sur DOFUS 1.29 que sur DOFUS
2.0. Les réponses de Sylfaen sur la 2.0 Smile

Un prochain patch de DOFUS 1.29 permettra d'activer tous ces éléments.




Citation :
Citation (xTremePower @ 1 déc 2009, 18:26) Les réponses de Sylfaen sur la 2.0 Post_snapback
donc
si je comprends bien Sylfaen, sur un DVD de 4Go, il y a seulment un
lanceur de 1Mo qui va quand meme devoi retelecharger le tout oO

DOFUS
évolue de jour en jour, et chaque mise à jour du client nous oblige à
modifier son contenu. Il n'est pas possible de graver le client d'un
jeu en ligne évolutif sur un DVD en espérant qu'il sera à jour à vie.
Les mises à jour par téléchargement sont indispensables. Les réponses de Sylfaen sur la 2.0 Wink
Le DVD, comme je le disais, est avant tout un objet de collection !
Citation :

Citation (vengeur-bleach @ 1 déc 2009, 21:10) Les réponses de Sylfaen sur la 2.0 Post_snapback
- Le xp gagné sur la 1.29 sera-t-il mis a jour sur la 2.0 ?

Oui,
bien sûr ! Tout ce que vous continuerez à faire sur les serveurs 1.29
seront conservés lors du passage de ces serveurs à DOFUS 2.0. Aucune
donnée liée aux personnages ou à vos possessions n'est supprimée lors
de ce changement, il n'y a que le client qui est change !

Citation :
Citation (Oo-gaara-du-desert-oO @ 1 déc 2009, 21:22) Les réponses de Sylfaen sur la 2.0 Post_snapback
alors d'apres ce que j'ai compris si on telecharge la 2.0 avec le CD dans le coffret sa enleve la 1.29

Il
faut tout simplement que tu modifies le répertoire d'installation de
DOFUS 2.0 lorsque tu la lances à partir du DVD. Remplace le dossier
"Dofus" proposé par défaut par un dossier "Dofus2" et tu n'auras plus
ce problème. Les réponses de Sylfaen sur la 2.0 Smile

Citation :
Citation (ABASLEHACK @ 1 déc 2009, 17:51) Les réponses de Sylfaen sur la 2.0 Post_snapback
Bref, une question : 2.0 est bien une MAJ graphique si je ne m'abuse ?

Principalement,
mais pas seulement ! Dans DOFUS 2.0, tout a été refait de A à Z. La
majorité des fonctionnalités a été retranscrite à l'identique en
apparence mais derrière, tout le fonctionnement du jeu a été reconçu
pour faciliter les prochaines évolutions et ajouts de contenu. De plus,
certaines interfaces ont été modifiées, d'autres ont été ajoutées.

Il y avait donc deux axes de travail autour de DOFUS 2.0 : créer un jeu plus beau, mais aussi un jeu plus optimisé.
C'est sur cette seconde partie que nous concentrons nos efforts !

Citation :
Citation (HsW-LemOn @ 1 déc 2009, 17:53) Les réponses de Sylfaen sur la 2.0 Post_snapback
Dans le coffret se trouve une clé pour télécharger directement 2.0 il me semble ?
Mais si Ankama Games va encore optimiser la 2.0 et la peaufiner , cette clé sera donc un peu obsolète ,non ?
Puisqu'il faudra remettre a jour la version de la clé une fois téléchargée .
Donc
elle perd son utilité ( qui , pour moi et peut-être que je me trompe,
était de télécharger dofus 2.0 plus rapidement sans passer par internet
pour ne pas ramer ) .
Il y a
une version de l'updater DOFUS sur le DVD contenu dans le coffret
collector. Cet updater n'est pas obsolète et te permettra d'installer
DOFUS 2.0 dès demain. Toutefois, il n'y a pas de différence avec
l'updater qui sera téléchargeable via le site DOFUS.com, il s'agit
avant tout d'un objet de collection.

La clé dont tu parles est
sans doute celle qui était offerte avec les 10 000 premières commandes
de coffrets collector sur Ankama Shop pendant un week-end. Celle-ci
était envoyée par mail et permettait d'accéder au serveur de test DOFUS
2.0. Cette clé-là est effectivement obsolète aujourd'hui.

Citation :
Citation (sirates @ 1 déc 2009, 17:32) Les réponses de Sylfaen sur la 2.0 Post_snapback
Donc sik on va sur la 2.0 on a pas no vrai personnages ?

Si oui ce que l'on fais sur la 2.0 sera toujours sur la sortie officiel ?

Et si on va sur la 2.0 on pourra toujours revenir sur la 1.29 ?

Si
tu souhaites jouer sur un des serveurs DOFUS 2.0 à partir de demain, tu
devras créer un nouveau personnage. Par contre, la sortie officielle
est bien demain, et tu ne perdras jamais ton personnage. Les serveurs
DOFUS 2.0 fonctionnent comme les serveurs DOFUS 1.29 et ne sont pas des
serveurs de test. Les réponses de Sylfaen sur la 2.0 Tongue

Tu
peux également, si tu le souhaites, alterner entre DOFUS 2.0 et DOFUS
1.29 si tu as des personnages sur différents serveurs. Il te suffit
pour ça d'avoir les deux clients de jeu différents sur ton ordinateur !
Les réponses de Sylfaen sur la 2.0 Smile

Citation :
Citation (ElMolotov @ 1 déc 2009, 17:33) Les réponses de Sylfaen sur la 2.0 Post_snapback
Franchement tout le monde est content?

J'en doute,moi même je ne suis pas content
Content,
peut être pas, mais clairement gagnant, oui. C'est d'ailleurs ce mot
que j'ai utilisé. Il est normal que certains soient déçus, on le savait
bien. Mais cela reste malgré tout la meilleure solution que nous avions
pour le bien de DOFUS et de sa communauté, vous. Les réponses de Sylfaen sur la 2.0 Smile
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MessageSujet: Re: Les réponses de Sylfaen sur la 2.0   Les réponses de Sylfaen sur la 2.0 Icon_minitimeVen 4 Déc - 14:33

Citation :
Citation (TiKon @ 1 déc 2009, 00:12) Les réponses de Sylfaen sur la 2.0 Post_snapback
En
tout cas un truc de bien avec cette nouvelle , c'est que maintenant on
sait parfaitement qu'il est possible de faire tourner la version 2 en
paralelle avec la version 1
Oui
et non. Ce que j'ai rabâché pendant des mois et qui est toujours
valable aujourd'hui, c'est qu'il est impossible de permettre à des
joueurs 1.29 et des joueurs 2.0 de jouer en même temps sur le même
serveur. D'une version à l'autre du jeu, les cartes changent, les
emplacements des bâtiments changement, certaines fonctionnalités sont
modifiées (Pandawas et Dragodindes par exemple).

Nous pouvons
donc évidemment faire tourner un serveur sur DOFUS 1.29 et un autre sur
DOFUS 2.0, tant qu'il n'y a aucune interaction possible entre les
joueurs de ces deux serveurs. Mais ça, vous le saviez déjà depuis qu'on
a mis en place le tout premier serveur de test DOFUS 2.0. Les réponses de Sylfaen sur la 2.0 Wink

Citation :
Citation (le-tueur-a-gage @ 1 déc 2009, 16:52) Les réponses de Sylfaen sur la 2.0 Post_snapback
il y aurrat l'ile de nowel ou pas alor? ! car personne n'a repondu a cette question

Simma a déjà répondu à cette question plus tôt dans le sujet, je te renvoie vers le devtracker pour en savoir plus. ^^

Citation :
Citation (Fireloveandrea @ 1 déc 2009, 15:49) Les réponses de Sylfaen sur la 2.0 Post_snapback
Sauriez-vous,
Approximativement, Quand nous pourrons jouer avec nos personnages sur
la 2.0? Car je la trouve vraiment bien mais je serais assez déçue de
recommencer un perso depuis le debut...

Il
ne nous est pas possible de donner de date pour l'instant. Dès demain,
n'importe qui pourra créer un personnage sur DOFUS 2.0 et le faire
évoluer sur les serveurs ouverts pour l'occasion. Toutefois, les
serveurs déjà existants ne seront transférés que lorsqu'une simple et
claire condition sera remplie : quand nous considérerons que DOFUS 2.0
aura reçu toutes les optimisations et modifications qu'il mérite. Une
chose est sûre : on y bosse à fond, c'est notre unique priorité, vous
offrir un jeu vraiment brillant.

Citation :
Citation (lordinvokt @ 1 déc 2009, 17:06) Les réponses de Sylfaen sur la 2.0 Post_snapback
[u][color="#7e9b11"]Je
vous poses une quetion simple sui j'espere obtiendras une réponse....
J'ai pue constater que la 2.0 ne laguais pas ten que ça et que c'etait
jouable, pourquoi ne pas relancer nos vieux serveur sur la 2.0 comme
prévue et faire les modifications avec le temps...

Les
problèmes qui nous ont poussé à sortir DOFUS 2.0 en plusieurs étapes ne
sont pas tant liés aux latences qu'à la jouabilité même du jeu. On nous
a signalé beaucoup de choses, des interfaces difficiles à lire et à
utiliser, des combats pas assez dynamiques, entre autres choses. Au
final, même si aujourd'hui la majorité des configurations peuvent jouer
à DOFUS 2.0 très correctement, cela ne nous suffit pas, et il nous
tient à coeur de vous laisser le choix tant que le jeu ne sera pas parfait et littéralement meilleur que DOFUS 1.29.

Finalement,
le maître mot est là : nous nous étions engagés à sortir DOFUS 2.0 le 2
décembre. C'est ce que nous allons faire, des serveurs vont ouvrir dans
toutes les communautés. Mais pour que chaque joueur puisse y trouver
son compte, vous avez la possibilité de choisir entre un nouveau
serveur maintenant sur DOFUS 2.0 et un peu de patience sur votre
serveur DOFUS 1.29 en attendant la migration finale.

Tout le monde y est gagnant, la qualité de DOFUS en première. Les réponses de Sylfaen sur la 2.0 Smile
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