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 Les quêtes de Frigorst

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Niveau:
199/200  (199/200)
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MessageSujet: Les quêtes de Frigorst   Dim 27 Juin - 16:03

Pour ceux qui ne prennent pas de plaisir a chercher un peu et découvrir les divers secrets voici la soluce des quêtes de Frigost, elle devra surement être complétée par la suite.


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Gain d'expérience en fonction du niveau.
La plupart des quêtes de Frigost offres un nombre de points d'expérience en fonction du niveau du personnage.
Formule générique :
Si Niveau_perso / Niveau_quête > 1.5
XP = Expérience_base x (1.5)²
Sinon
XP = Expérience_base x (Niveau_perso / Niveau_quête)²

Vous trouverez plus d'informations sur [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien].

Quêtes de Frigost



La terre banquise

(condition : niveau 50)
- Parler à Capitaine Ardier en [-34,-16], [-46,-25], [-65,-21], [-83,-31] et [-81,-37]
- Récompenses :
* 8500xp (niv.50)
* Accès à la bourgade de Frigost
* 1 'Le Guide du Broutard'

La maire de glace


- Parler à Mousse Haka en [-81,-37]
- Parler à Maire Cantile en [-77,-42]
- Récompense : 4250xp (niv.50)

Bienvenue à Frigost


- Parler à Maire Cantile en [-77, -42]
- Découvrir Frigost, ses habitants et leurs problèmes, puis parler à Maire Cantile.
-> Quête de découverte de la bourgade, qui se termine après avoir
fait Full Contact, Les monologues du vaccin, et avoir parlé à des PNJs.
(peut-être aussi les quêtes Pauvre Kiki et Fight Club)

-> Récompense : 1 Kama de glace et 230.625 xp (avec un personnage de niveau 180 à 200)

Full Contact


- Parler à Maire Cantile en [-77, -42]
- Aller voir tout les villageois de la bourgade (boussole indique les pos)
- Valide 3/4 de la quête précédente
Si la quête Bienvenue à Frigost a été lancée avant, il faut aller parler
au PNJ Mousse Haka en [-81, -37] qui vous donne la quête Maire de
Glace. Terminez cette quête (en allant voir le Maire à l'hôtel de ville)
et "Demandez plus d'informations sur Frigost et ses habitants" permet
de lancer la quête Full contact.

-> Récompense : 228.751xp (Avec un personnage dans la tranche de niveau 115-120)
372.368xp (Avec un personnage 148)
382.500xp (Avec un personnage 200)


Pauvre Kiki


- Parler à Grand-Père en [-79, -42].

- Tuer les 8 rats bougris délavés (1300 pdv, faiblesse eau) dans la cave.
Récompense : 45 000 xp (niveau 188).

- Retourner parler à Grand-Père.
Récompenses : 180 000 xp (niveau 188) ou 38 087 points d'expérience (niveau 138) (43808 + 175232 pour moi niveau 148), et 3 000 kamas.

Bricole Girl


- Parler à Francky en [-75, -38]
- Aller voir le Bonhomme de neige en [-68, -40]
- Retournez voir Francky en [-75, -38]
- Allez voir Jean Pierre Kofkof [-77, -38]
- Aller voir Jean Pierre Kofkof [-68, -40]
- Parler à Valy Domidat
-> Récompense : 457 503 xp (Avec un personnage dans la tranche de niveau 115-120) / 765 000 xp (lvl 177/200) / 367 744 xp (lvl 104), 5 000 kamas, 1 Kama de glace, 1 oreille de Bouftonmouth

Scierie Bambelle


- Parler à Bambelle en [-64, -51].
- Aller voir Francky à l'atelier des bricoleurs en [-75, -38].
- Ramener à Bambelle :
1 x Marteau du Bricoleur (Recette : 10x Ebène + 10x Bauxite)
4 x Huile de Koode (Recette : 5x Graine de lin + 5x Noix de Pécan + 5x Noix de Cajou)
4 x Matéria rouge
5 x Bakélélite
5 x Pyrute
20 x Bois de Chêne
5 x Bois de Tremble
5 x Pizza au boudin de boufmouth (Épicerie de Frigost)

- Neutraliser Hugo Frais sans se faire attraper (en se mettant derrière lui) /!\Cette étape ne fonctionne pas, allez directement neutraliser Valy, tout sera valider automatiquement.
- Fouiller la tour des Archives à la recherche des plans
- Neutraliser Valy Domidat sans se faire attraper
- Fouiller l'atelier des bricoleurs à la recherche des plans
- Ramener les plans à Bambelle.
Cette étape a un bug peu gênant (voir [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien])
- Modifier les réglages de la tuyauterie ([-60, -52], [-65, -49], [-66, -51], [-66, -49])
-> Récompense : 2 713 500 xp (niv. 200), 50 000k, 3 Kamas de glace, 1 Dent de Smilomouth

Faire le tas de pins


Elle consiste à faire des aller-retour entre Gormor l'Equarrisseur [-65, -50] et le Chef Rhonté en [-76, -33].
La 3e fois que l'on parle à Gormor, un combat est lancé contre 1 Kaniglou et 2 Sanglaciers (pour un personnage de niveau 163).
A préciser/compléter.
-> Récompense : 452 250xp (niv. 200), 1 Kama de glace

Cette quête peut être relancée toutes les 24h

Pêche en eaux gelées


- Accepter la quête L'essentiel est dans Lac Gelé du Maire Cantile
- Parler à Damar en [-67, -54]
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]
- Une fois tous les matériaux donnés à Damar, ce dernier vous demande d'aller porter une liste à Valy Domidat [-75, -38]
- Cette dernière refuse d'aider Damar sans l'alliance qu'il lui a promis jadis. Vous devez donc revoir Damar en [-67, -54]
- Celui-ci vous apprend que c'est le Mansot Royal qui est en possession
de cette alliance, et vous demande donc d'aller la récupérer.
Récompenses :
-> Etape 1 :
--> 25.000k, 2 kamas de glace
--> Base : 446.000 xp / Niveau 130
-> Etape 2 :
--> 25.000k, 2 kamas de glace, 5 poils de barbe du Shamansot
--> Base : 446.000 xp / Niveau 130

Pêche à Mel, Mel Odieuse, Mel au drame et Il est frais mon pichon


Il faut avoir fini Pêche en eaux gelées (et/ou Les chasseurs ?) pour déclencher ces quêtes.
La validation d'une quête entraine automatiquement le lancement de la suivante.
Aller parler a Mel en [-64, -55]. La quête "Pêche à Mel" débute alors,
reparler a Mel pour lancer le combat contre les éclaireurs Mansots (2
Mansobèses, 3 timansots). Ensuite faites votre Rapport à Mel.
Récompenses :
-> 5 000 kamas, 1 kama de glace
-> Base : 223.000 xp / Niveau 130

Elle vous demande cette fois-ci dans une nouvelle quête "Mel Odieuse" de
vaincre les guerriers Mansots. Reparlez-lui pour lancer le combat
contre 2 Mamansots, 2 Mansobèses, et 1 Shamansot.
Récompenses :
-> 5 000 kamas, 1 kama de glace
-> Base : 446.000 xp / Niveau 130

Ensuite encore un combat dans la quête "Mel au Drame" où il faut battre
les vétérans Mansots. (2 Fu Mansots, 2 Mansobèses, 2 Shamansots). Je
vous conseille de le faire avec une Team d'un bon niveau, ça commence à
taper fort. Faites une dernière fois votre rapport à Mel.
Récompenses :
-> 10 000 kamas, 1 kama de glace
-> Base : 669.000 xp / Niveau 130

Pour le combat de "Il est frais mon pichon", allez d'abord voir Damar
[-67,-54] pour lui annoncer l'échec des assauts des Mansots. Celui-ci
vous dit ensuite d'aller voir Ordralfabetist pour lui annoncer la
reprise de la distribution.

Il faut ensuite livrer du poisskaille à plusieurs personne en retournant
voir Ordralfabetist à chaque fois. Pour chaque livraison celui-ci vous
donnera un Mansobèse apprivoiser qui transporte le poisskaille dans son
estomac. Sa digestion commence au bout de 30 min donc il semble qu'il y
ai un temps max pour finir chaque livraison.

D'abord aller voir Aurore Boréale en [-61, -58], puis Bambelle en [-64,
-51] attention à ce moment 3 kaniglous et 2 smilomouths vont vous
agresser devant la scierie.

Et terminez en livrant le mansot a Clarisse Tosha en [-82, -42].
Retournez voir Ordralfabetist pour finir la quête et mettre à jour la quête "L'essentiel est dans le lac gelé".
-> Récompense : 1 505 250 xp, 10 000 kamas, 2 kamas de glace

Gène et tique


- Parler à Jozébo Vez en [-69, -42]
- Parler à Oshimo au chanil
- Trouver Wogew l'hewmite en [-3, -45], attention map cachée
- Ramener à Wogew L'hewmite :
10* tiques de boufmouths (droppable sur tout types de boufmouth en objet de quêtes)
1* échantillon de sang de boufmouth parasité
1* échantillon de sang de bouftonmouth parasité
1* échantillon de sang de boufmouth Légendaire parasité
1* échantillon de sang de boufmouth de guerre parasité
- Ramener une enveloppe à Otomai, puis revenir voir Wogew, et enfin aller voir Jozébo Vez.
Récompenses
-> 5 000k, 1 Kama de glace, 1 Clavicule de Boufmouth
-> Base : 1.020.000 xp / Niveau 100
<!> Apparemment on ne peut pas récupérer les échantillons et tiques dans le donjon du Royalmouth

Hôtel de glace

+ recettes
- Parler à Aurore Boréale en [-61, -58]
- Ramener 5 exemplaires de

Citation:



Gants de protection : bijoutier
4* plume de timansot
2* aile de mansobèse
10* poil de barbe du shamansot
10* poil de smilomouth
2* queue d'ecumouth
4* cuir de bouftonmouth
2* pince de crabe hijacob
10* poil de chachachovage

Masque de protection : tailleur
5* duvet de mamansot
5* laine de boufmouth légendaire
2* oreille de kaniglou
2* cuirs de sanglacier
2* bec de timansot
1* charbon
5* fer
5* étain

Plaque d'acier : mineur (fondre)
5* charbon
25* fer
10* étain
10* manganèse
5* kobalte
1* aluminite
1* blague de soufre
1* nacre

Scie à Glace : forgeur d'épée
2* cuir de sanglacier
1* huile de mamansot
2* plume de gélikan
1* bec du timansot
1* kriptonite
1* bois de tremble
5* laine de boufmouth
10* pierre à aiguiser




-> Récompenses : 150 000 k, 10k de glace et 10 queues du Fu Mansot
-> Base : 2.230.000 xp / Niveau 120

La fonte des glaces.


Cette quête s'active auprès de Mac Givré en [-60, -57] après avoir fini la quête d'Aurore Boréale "L'hôtel de Glace".

1/ Aller voir Maire Cantile [-77, -42]
2/ Trouver 4 volontaires pour travailler au village de glace:
- Valy Dominat [-75, -38]
- Clarisse Tosha [-82, -42]
- Chef Ronthé [-76, -33]
- Zobie la mousse [-84, -40]
3/ Escorter Zobi la mousse jusqu'a Mac Givré
4/ Rapporter à Valy:

Citation:



1 Prototype d'Abrevoir frigostien en charme
1* Abreuvoir en charme
2* Oreille du Fu Mansot
10* Duvet de Mamansot
2* Etoffe du Kaniglou
10* Cuir du Sanglacier
2* Oeil de Crabe Hijacob
10* Etoffe de Rat Bougri
2* Oeil torve de Fricochère

1 Prototype de Mangeoire frigostien en charme
1* Mangeoir en Charme
2* Huile de Mamansot
10* Poil de barbe du Shamansot
2* Gland de l'Ecumouth
10* Oreille percéé du Fricochère
2* Bec de Gélikan
10* Pince de Crabe Hijacob
10* Poil de Smilomouth

1 Prototype de Foudroyeur frigostien en charme
1* Foudroyeur en Charme
2* Arête géante du Shamansot
10* Plume du Timansot
2* Défense du Sanglacier
10* Oreille de Kaniglou
2* Sternum de Chachachovage
10* Plume de Gélikan
2* Bec du Timansot

1 Prototype de baffeur frigostien en charme
1* Baffeur en Charme
2* Aile de Mansobèse
10* Queue du Fu Mansot
2* Dent de Smilomouth
10* Queue d'Ecumouth
2* Patte de Rat Bougri
10* Poil de Chachachovage
10* Peau de Mansobèse




Elle vous offre 50 000k et vous dit d'aller voir Mac Givré.
5/ Mac Givré vous apprend que le rube empêche l'arrivée de volontaires, il faut donc voir Albert Paisse, le médecin.
6/ Une fois les 30 doses en mains, retournez voir Mac Givré pour finir la quête.
-> Récompense : 5k de glace, 1 Aile de Mansobèse, 15 000k (+50 000k de Valy) et 5 017 500 xp (lvl 200)

La fin de la quête permet "Adoption Ephémère".

Adoption éphémère


Parlez à Agnès Peha [-63, -58]. Elle vous demande de lui ramener un Poiskaille
-> Récompense : un timansot chenapan.
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Les Chasseurs


Pour la débloquer, il faut avoir fini Bricole girl et Promenons-nous dans les bois.
Aller voir Clyde Parker en [-76, -42]. Gérard le Chasseur est porté
disparu, il vous faudra aller vous renseigner auprès de différents PNJ
avant de pouvoir le retrouver.
Tout d'abord, aller voir Damar en [-67, -54]. Il vous renvoie vers les "illuminés du Village de Glace".
Il s'agit en fait de Aurore Boréale ([-61, -58]). Celle-ci vous renvoie vers Mel.
Allez parler à Mel en [-64, -55]. Elle vous informe qu'il est parti en
vadrouille dans la Caverne des Mansots : parlez à Waldos pour descendre.
Vous trouverez un "Message de Gérard" devant l'entrée du Repaire des
Mansots, en cliquant sur un chariot. Ce message vous apprend que Gérard
est rentré dans le donjon, où vous devez donc le suivre.
Une fois le Mansot Royal battu, vous récupérerez les "Bijoux de famille
de Gérard" qu'il vous faudra donner à Clyde à la milice pour terminer la
quête.

Récompenses :
-> 15.000k, 2 kamas de glace, 1 'Arête géante du Shamansot'
-> Base : 669.000 xp / Niveau 120

Il préfère la mort en mer.


La quête débute auprès de Germain Danlsak dans la taverne [-77, -44] après avoir fini "Les chasseurs" et "Manque de re-peau".
1/ Trouver Lafairé Danlsak en [-56, -77]
2/ Capturer l'âme du pirate, le monstre est lvl 100 et n'attaque pas.
3/ Rendez-vous en [-58, -83], là vous vous faites agresser par un groupe
de 4 fantômes (Fantomalamère + Vigie Pirate + Harpirate + Fantimonier)
même si vous perdez la quête se met à jour.
4/ Trouver 4 personnages au même point de la quête que vous ou qui ont déjà fait cette quête,
pour entrer dans l'épave. Vous serez transformé pour l'occasion en
Harpirate. Le Chef de l'épave est un Esprit rebelle (300 pdv et 100%
neutre). Pour le vaincre il faut placer au moins un de ses nombreux
boulets à coté de lui afin qu'il lui donne des coups. Les boulets tapent
en ligne aussi, mais en étant Harpirate, vous avez un sort qui soigne
vos alliés, profitez-en ! Attention, l'esprit rebelle ne peux pas
invoquer de boulet, si vous tuez touts les boulets avant l'esprit
rebelle, vous ne pouvez plus le vaincre. Une fois le combat terminé,
vous obtenez le 'Mal de Mer' qui vous empêche de recommencer le
mini-donjon avant 24 heures. Notez que l'on peut trouver des kamas de
glace et des parchemins de caractéristique ainsi qu'un coffre donnant
des kamas sur ces Esprits.
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]

5/ Le donjon terminé, il faut aller chercher le trésor de Lafairé
Danlsak en [-52, -71 ], et retourner le donner à Germain Danlsak dans la
taverne.
Récompenses :
-> 2 Kama de glace, 1 oeil de Vigie Pirate
-> Base : 1.217.200 xp / Niveau 130

Cette quête débloque "Chauffage à moindre frais" et met à jour "Les Rescapés de Frigost".

Chauffage à moindre frais


- Hyppolite Tairmy [-79, -42] demande de retrouver Pleni l'Ancien dans les larmes d'Ouronigride.
- Ce dernier se trouve en [-68, -85]. Pleni vous demande de l'aide pour domestiquer les Crapeurs.
- Après enquête auprès du Capitaine Gneux, ce dernier vous dira son
secret si vous lui ramenez une boisson qui n'est pas de l'île (une bière
de Pandala suffira).
Ensuite, cherchez des indices sur les créatures à vapeur dans la région des Larmes d'Ouronigride.
Pour ce, combattez un Atomystique pour récupérer la malédiction " 1
Atomystique intrigant" (le drop n'est pas automatique. Pas de seuil de
prospection requis)
- Aller parler à Pleni l'Ancien [-68, -85]
- Ramener à Eric Azaraille en [-81, 44] : 1 Atomystique intrigant
Il va vous demander de lui ramener:
- 10 roses lysa (drop non-automatique sur monstres des larmes
d'ougronigride, il faut apparemment un minimum de PP pour débloquer le
drop)
- 5 roses Ejoséphine (petites fleurs bleues en [-70, -87], [ -71, -85] et [-72, -84], respawn de 10 minutes. réapparaissent automatiquement).
- Aller voir Judas Sticau en [-81, -44]
- Escorter Judas Sticau jusqu'à Pleni l'Ancien en [-68, -85]
- Aller voir Pleni l'Ancien en [-68, -85]
- Aller voir Hyppolite Tairmy en [-79, -42]
Récompenses :
-> 3 kamas de glace, 1 mémoires d'une tête brulée, 1 Ulna de Soflataré, 25 000 kamas.
-> Base : 1.532.000 xp / Niveau 130

Cette quête met à jour la quête "Les Rescapés de Frigost".

A la recherche de Dan Lavy


Cette quête est débloquée par "Chauffage à moindre frais"
- Annette Daimpeau [-72, -40] recherche son fiancé milicien affecté dans les larmes d'Ouronigride
- Aller voir Ogivol Victor en [-71, -87], il vous apprend que Dan est dans l'Hypogée d'Obsidiantre
- Aller parler à Lave Azza [-71, -83] qui vous confirme que Dan est à l'intérieur
- Une fois dans le donjon, Dan est dans la 3e salle. Parlez-lui, il vous apprend l'existence du monstre Gros Med.
- Retourner voir Annette Daimpeau [-72, -40] pour lui annoncer la mort
de Dan Lavy, tué par Gros Med. Celle-ci vous demande de venger Dan Lavy.
- Retourner voir Dan Lavy dans l'Hypogée de l'Obsidiantre. Il faudra combattre Gros Med.
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]
(Gros Med, depuis la v2.3.4)

Le combat a lieu sur la même map, contre Gros Med (seul).
La manière la plus sûre de le vaincre est d'être au corps à corps (à
distance il envoie des poisons assez énormes, de l'ordre de 500 pdv par
tour pendant plusieurs tours). Vous pouvez le tacler avec un perso, ou
bien l'entourer à 4 et bourriner. Il est conseillé de ne pas lui enlever
de PM ni de PO, ni le déplacer, il se booste a chaque fois de 100dmg et
regagne 1000pv.
Drops : 'Artefact de Fumrirolle', 'Tuf de Mofette', 'Metaria rouge',
'Metaria Mage rouge', 'Grand Parchemin de Sagesse', 0 kamas mais pas mal
d'XP.
Retourner voir Annette Daimpeau [-72, -40] pour terminer la quête.


Gains :
- 3 869 179 xp (199) / 3 343 922 xp (185)
- 30 000 kamas
- 3 kamas de glace
- 1 Tuf de Mofette

Cette quête met à jour la quête "Les Rescapés de Frigost".

A qui profite le Boufmouth.


Cette quête nécessite l'accomplissement des quêtes "A la recherche de Dan Lavy" et "La marche de l'impératrice".

Étape 1 : YeCh'Tire-au-flanc.
-> La quête se lance auprès de Jozébo Vez en [-69, -42].
-> Découvrir la carte Traces de Richard Cutier en [-75, -83].
-> Chercher un Indice (Cliquez sur la grille qui bloque l'entrée de la grotte en [-75, -83]).
-> Retourner parler à Jozébo Vez en [-69 ,-42].
-> Aller voir Laurent Gebleuh en [-77, -44] dans la Taverne d'Argent.
-> Faire sauter la grille en [-75, -83].
-> Entrer dans la grotte en [-75, -83].
-> Aller voir Richard Cutier dans la grotte.
-> Vous allez devoir affronter 3 Boufmouths dressés avec chacun 1900 PDV (Comparable avec un Boufmouth normal).
-> Parler à Richard Cutier.

Étape 2 : Séance de maquillage.
-> Aller parler à Diana Jaune en [-81, -46].
-> Aller en [-77, -45] dans l'épicerie.
-> Parler à Mamie Rexpress.
-> Aller en [-81, -41] et parler à Quentin Flush.
-> Se rendre à la Milice de la Bourgade de Frigost en [-76, -42].
-> Parler à Clyde Parker.
-> Se rendre dans la pièce derrière Clyde Parker, la porte de droite.
-> Parler à Quentin Flush.
-> Parler à Bonnie Barrow.
-> Reparler à Quentin Flush.
-> Reparler à Bonnie Barrow.

Étape 3 : Un anneau pour les trouver.
-> Aller parler à Clarisse Tosha en [-82, -42].
-> Aller parler à Quentin Flush en [-76, -42] à la Milice de la Bourgade.
-> Reparler à Quentin Flush.
-> Choisir l'option "Jouer avec un jeu offensif" ou "Jouer avec un jeu défensif" (le résultat est le même dans les deux cas).
-> Aller parler à Agnès Péha en [-63, -58].
-> Aller parler à Jozébo Vez en [-69, -42].

Étape 4 : Altercation entre deux cuites.
-> Aller parler à Richard Cutier en [-70, -45].
-> Aller parler à Gormor l'Equarrisseur en [-65, -50].
-> Aller parler à Bambelle en [-64, -51].
-> Aller reparler à Gormor l'Equarrisseur en [-65, -50].
-> Aller parler à Ken Tucky en [-80, -46].
-> Parler à Agnès Péha en [-80, -46].
-> Reparler à Ken Tucky.
-> Aller parler à Clarisse Tosha en [-82, -42].

Étape 5 : Impasse et simple.
-> Aller parler à Groméo Montay en [-82, -43] (Il apparait apparemment entre 21 et 22 H environ).
-> Aller parler à Mamie Rexpress en [-77, -45].
-> Aller parler à Ernest Laye en [-77, -45].

Étape 6 : La vérité au grand jour.
-> Aller parler à Ken Tucky en [-80, -46].
-> Aller parler à Clarisse Tosha en [-82, -42].
-> Aller parler à Gormor l'Equarrisseur en [-65, -50].
-> Aller parler à Agnès Péha en [-63, -58].
-> Aller parler à Richard Cutier en [-70, -45].

Vous avez plusieurs options, mais les gains sont identiques.

Cette quête met à jour la quête "Les rescapés de Frigost".
Gains :
- 4 672 311 xp (199) / 4 038 026 xp (185)
- 35 000 kamas, 4 kamas de glace, 1 patte de Soryo Givrefoux.

Vacances sur glace.


- Parler à Aurore boréale en [-61, -58]
- Lui ramener 10 bois de tremble et 1 planche de bois de kaliptus

-> Récompense : 501 750 xp, 1 k de glace et 15 000 k (Au niveau 199)

Cette quête peut être relancée toutes les 48h au départ. Ensuite, comptez au moins 7 jours.

Fight Club


- Se rendre en [-77, -38] et parler à Chuck 'Niouke' Pala dans la Taverne
- Accepter le combat en misant des kamas
Vous combattrez un des monstres de Frigost, mais légèrement modifié.
* Scroutch, une sorte d'ecumouth, qui a 2000 pdv et des faiblesses feu. Il frappe avec une sorte de Détour dans les 200.
* Odrome, une sorte de mansobèse, qui a 2200 pdv et des
faiblesses eau. Il lance un sort qui lui rajoute des dommages et des PMs
et tape de 200 à 400.
* Biboulga, une sorte de kaniglou, qui a 2800 pdv et des
faiblesses neutres. Il lance un sort lui donnant 40 cc et tape environ à
200 en full vita et jusque 600 en fin de vie.
* Belin, une sorte de crapeur, qui a 4000 pdv et des faiblesses
terre. Il attire en laissant un envoutement qui inflige des dégâts à la
fin, il tape à 300-400 en vol de vie.
- Reparler à Chuck 'Niouke' Pala pour récupérer votre gain
-> Récompense : 5 000k et le double de la mise, 72 000 xp (niveau 184
à 200) (27380 pour le niveau 148), 1 Frigrowka, 1 Savon de Frigost

Comme vous l'indique Chuck, cette quête n'est refaisable qu'une fois par semaine.

La quête "Premier Postage" s'active une fois que vous avez 10
savons frigostiens. Il faut remettre une lettre de Tyler "Dent Dure" à
Abdhoule Heure en l'échange d'1 kama de glace et d'un petit parcho
aléatoire.
La quête "Deuxième Postage" s'active une fois que vous avez 20
savons frigostiens. Il faut remettre une lettre de Tyler "Dent Dure" à
Jean Pierre Kofkof (ça va ça fait pas loin ^^) en l'échange de 2 kamas
de glace et d'un petit parcho aléatoire.
La quête "Troisième Postage" s'active une fois que vous avez 30
savons frigostiens. Il faut remettre une lettre de Tyler "Dent Dure" à
Bisale Vilenta en l'échange de 3 kamas de glace, 870 953 xp (lvl 200),
un petit parcho aléatoire, un "moyen" parcho aléatoire, et deux
ressources récoltables aléatoires (ex : 2 frostiz, 2 obsidiennes...)
La quête "Quatrième Postage" s'active une fois que vous avez 40
savons frigostiens. Il faut remettre une lettre de Tyler "Dent Dure" au
capitaine Gneux en l'échange de 4 kamas de glace, 1 120 408 xp (lvl
200), un petit parcho aléatoire, un "moyen" parcho aléatoire, et deux
ressources récoltables aléatoires (ex : 2 frostiz, 2 obsidiennes...)

Les quêtes de Cassiopée Hisane [-82, -48](axée paysan)


En semant se ment
- Parler à Cassiopée Hisane en [-82, -48]
- Obtenir les 10 Graines d'Engrain de la quête. Elles se ramassent au
sol, 1 par 1 (aucun métier nécessaire). Ce sont des objets de quête non
échangeable donc, qui réapparaissent au sol au bout de 5 minutes.
<blockquote>
Spoiler :
Vous devez sélectionner le texte pour l'afficher.Positions recensées : [-85, -37] , [-72, -32] , [-69, -37]

</blockquote>
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]
- Les 55 Graines de Pois quant à elles, se droppent en objet de quête sur les créatures des champs de glace.
- Retourner voir Cassiopée Hisane en [-82, -48].

Pomdeupin vaut mieux que trois tu l'auras
- Ramener 60 Graines d'Ola : se droppent en objet de quête sur les créatures de la forêt des pins.
- Ramener 10 Graines Deupin : se ramassent dans la forêt des pins perdus.
Ce sont des objets de quête non échangeable donc, qui réapparaissent au sol au bout de 5 minutes.
<blockquote>
Spoiler :
Vous devez sélectionner le texte pour l'afficher.Positions recensées : [-72, -55] , [-66, -61] , [-56, -61]

</blockquote>
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]
- Retourner voir Cassiopée Hisane en [-82, -48].

-> Récompense : ,1 kamas de glace, 1356750 xp (au level 198), 5 Défenses du Sanglacier, 20000 kamas

Massacre au hakapik
- Ramener x65 Graines de Lentille à Cassiopée Hisane. Cela se drop sur les mansots du lac gelé en objet de quête.
Description : Les Mansots
semblent plus résistants grâce à une alimentation riche en fer.
Cassiopée Hisane vous a demandé d'en massacrer plein pour récupérer leur
réserve de graines.

- Retourner voir Cassiopée Hisane en [-82, -48].
Récompenses
-> 30.000 kamas, 2 'Kama de glace', 5 'Plume du Timansot'
-> Base : 669.000 xp / Niveau 120

Mettre son grain de Sel
- Ramener 70x Graines de Sel à Cassiopée Hisane. Cela se drop sur les monstres de la zone du Berceau d'Alma en objet de quête.
Description : Le manque de
sel a entraîné de nombreux cas d'astrubisme chez les Frigostiens. Afin
d'endiguer ce fléau, Cassiopée Hisane veut essayer de cultiver des
grains de sel dans une serre adaptée.

- Retourner voir Cassiopée Hisane en [-82 / -48].
Récompenses
-> 2 kamas de glace, 5 coquille de Fantimonier, 40 000 kamas
-> Base : 1.217.200 xp / Niveau 140

Mauvaise graine
- Ramener 75 Graines Hade : se droppent en objet de quête sur des monstres se trouvant dans Les larmes d'Ouronigride
- Ramener 10 Graines Haye : se ramassent en [-66, -85], [-70, -86] et
[-74, -85] (elles sont grises foncées et dures à voir, et certaines
semblent bugués, donc changez d'endroit si nécessaire).
Récompense : 2 322 476 xp (lvl 197), 50 000 k, 3k de glace et 5 coeurs de crapeur

Champ Pomy
- Ramener 80 Graines de Basalte : se droppent en objet de quête sur des monstres se trouvant dans l'Hypogée de l'Obsidiantre
- Ramener 10 Graines Houille : se ramassent par terre (Première salle, Quatrième salle, Cinquième salle). Ne réapparaissent pas automatiquement, le plus simple est de lancer un défi pour forcer l'affichage
-> Récompense : 2 369 872 xp (>180) , 60 000 kamas, 3 Kama de glace et 5 'Pierre de Mofette'.

Les quêtes de Bisale Vinlenta [-72, -31] (axée alchimiste)


Cent vingt trois fleurs, point comme les autres
- Ramener à Bisale Vinlenta : 55 Yuca Lélé, se droppent en objet de quête sur les créatures des champs de glace.
- Ramener à Bisale Vinlenta : 10 Tulipes Ossucion
Ce sont des objets de quête non échangeables donc, qui réapparaissent au sol au bout de 5 minutes.
<blockquote>
Spoiler :
Vous devez sélectionner le texte pour l'afficher.Positions recensées : [-69, -45] , [-68, -35] , [-85, -36]

</blockquote>
- Ramener à Bisale Vinlenta : 2 perce-neige
-> Récompense : 1 147 600 xp (niv. 200), 10 000k, 1 Kama de glace, 5 Oreilles de Bouftonmouth

Botanique-nique-nique
- Ramener à Bisale Vinlenta : 60 roses Nelson, se droppent en objet de quête sur les créatures de la forêt des pins.
- Ramener à Bisale Vinlenta : 10 Mime Osamodas
Ce sont des objets de quête non échangeables donc, qui réapparaissent au sol au bout de 5 minutes.
<blockquote>
Spoiler :
Vous devez sélectionner le texte pour l'afficher.Spot recensé : [-60, -52] , [-66, -48] , [-59, -62]

</blockquote>
-> Récompense : 1 356 750 xp (niv. 185), 20 000k, 1 Kama de glace, 5 Oreilles de Fricochère

La famille des Rhubarbes à papa
- Ramener à Bisale Vinlenta : 65 Rhubarbe à papa, se droppent en objet de quête sur les créatures du lac gelé.

-> Récompense : 1 505 250 xp (niv. 185), 30 000k, 1 Kama de glace, 5 Peaux de Mansobèse

Mes Lys fleurs
- Ramener à Bisale Vinlenta : 70 Saule en si, se droppent en objet de quête sur les créatures du berceau d'alma

Rose à lys, Rose à lys, oh !
- Ramener à Bisale Vinlenta : 75 Rose à lys Cullen, se droppent en objet de quête sur les créatures des larmes d'Ouronigride
- Ramener à Bisale Vinlenta : 10 Rose Delima

Fleuries mais rougissent
Ramener a Bisale Vinlenta : 80 fleurs sur les mobs du donjon Obsi + cueillir 10 fleurs dans le donjon)

-> Récompense : 3k de glace, 60 000k, 5 pierres Fumrirolle

Promenons-nous dans les bois


Il faut avoir fini Bricole girl pour débloquer cette quête.
- Parler à Chef Rhonté en [-76, -33]
- Découvrir la carte "réserve de bois" en [-59, -52]
- Parler à Richard Rouge
- Raccompagner un par un les 4 PNJ (Staurme Sioux, Grimebène, Staurme Jauni et Richard Rouge) jusqu'au Chef Rhonté.
Attention : le dernier nécessite un peu d'aide, en effet il vous
prévient que 3 Smilomouths sont sur le point de vous agresser. Donc
prévoyez du secours.
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
Récompenses
-> 10 000 kamas, 1 kama de Glace, 1 Gland de l'Ecumouth
-> Base : 603.000 xp / Niveau 120

Manque de re-peau


  • Passer devant l'Esprit Zonier en [-67, -43] en étant fantôme.
  • Après avoir repris votre forme normale parler à Esprit Zonier en [-67, -43] pour lancer la quête.
  • Rendre visite à Ghislaine dans la maison en [-81, -40]
  • Retourner voir Esprit Zonier en [-67, -43]
  • Retourner voir Ghislaine dans la maison en [-81, -40]
  • Se rendre sur la map [-85, -42] (position à vérifier) après 19h
    (dépend peut-être de l'heure à laquelle on a lancé la quête ?). Quelque
    frigostiens saouls vous attendent. C'est un groupe de 6 srams, ils sont
    plutôt faibles mais méfiez vous des coups sournois.
  • Retourner voir Ghislaine dans la maison en [-81, -40]
  • Option 1 : Accepter la proposition : La quête prend fin.
  • Option 2 : Refuser la proposition : Il vous faudra dénoncer les
    amoureux au maire. Retourner alors voir l'esprit pour lui expliquer
    tout. La quête prend fin.
-> Récompense : 20 000k (Si on accepte la proposition) / 20 000 xp et 2 kamas de glace (Si on refuse la proposition)

Groméo et Ginette


La prise de la quête se fait en [-74, -32] où se trouvent les deux protagonistes en début de quête, à certaines heures (19-20h).
Par la suite, ils changent de position selon l'avancement de la quête et on peut les trouver :
- en [-73, -40] pour Ginette
- en [-82, -43] pour Groméo

1/ Aller voir Capitaine Gneux en [-85, -36]
2/ Aller parler aux marins du port ([-82, -41])
3/ Aller voir Ginette en [-73, -40] ou [-74, -32]
4/ Aller voir Eric Azaraille en [-81, -44]
5/ Aller voir Capitaine Gneux en [-85, -36]
6/ Apporter une pierre d'âme pleine contenant un kaniglou à Eric Azaraille en [-81, -44]
7/ Aller voir Albert Paisse en [-80, -45]
8/ Amener Le sérum de Mansot, un Guano de Gélikan cristallisé (pour
l'obtenir, cliquer sur le sac blanc en [-78, -38], ou sur les bittes
d'amarrage en [-79, -38]), 2 perce-neige et une herbe à chat (s'achète
au temple écaflip pour 5 000k) à Eric Azaraille en [-81, -44]
9/ Aller voir Ginette en [-73, -40]
10/ Aller voir Alit Elfminate à Astrub en [1, -22]
11/ Aller voir Vieux Capoué en [-77, -44] à l'étage de la taverne (avec 300 000k sur vous).
12/ Se rendre en [-74, -32] où un combat se lancera contre 3 bandits lvl
70 avec 800 de vie, sans resistances se rendant invisibles et tapant
aux coups sournois. Parlez ensuite avec groméo.
13/ Aller à la bibliothèque de Bonta en [-33, -58] ou de Brâkmar en [-28, 37] et cliquez sur l'armoire lumineuse.
14/ Aller voir Robin Marimoni dans les champs de Cania, en [-26, -36]
15/ Aller voir Heike Holo dans la prison de Madrestam, en [12, -7], puis
parler à Gemfé Labelle sur la même map, et enfin cliquer sur la porte
de la cellule de Heike Holo.
16/ Aller sur la carte du bateau pour l'île des Wabbits en [9, -2] et parler à Heike Holo
17/ Retourner voir Groméo en [-82, -43]...
18/ Aller en [-66, -62]
19/ Aller en [-65, -63], parler à Ginette et combattre Kanimodo (3 700
de vie, tape à 400/500 une fois par tour par joueur avec une portée >
16, et peut empêcher d'utiliser les sorts)
20/ Aller en [-73, -40] et parler à Groméo et Ginette pour finir la quête.
-> Récompense : 403 395 xp/1 557 135 xp (niv. 85/167), 25 000k, 2
Kamas de glace, 1 document d'inventaire, et des cuisses en acier pour
votre dragodinde ou votre personnage au vu de tous les voyages
effectués...

Semer ses graines


Cette quête est déverrouillée par la réalisation de la quête "Scierie Bambelle".
- Panoramist en [-63, -51] souhaite replanter des graines d'arbres suite à la déforestation causée par Bambelle.
- Pour l'aider, vous devez découvrir onze cartes de la forêt des pins
perdus (coordonnées dans le journal de quête) et y planter une graine
(en cliquant sur un des rochers de la carte).
Attention cependant, vous vous ferez agresser par 4 groupes parfois
assez importants de monstres du coin. Si vous perdez le combat, la
graine est quand même prise en compte dans la mesure où elle est plantée
avant l'agression.
[-58,-52] : 4 x Smilomouth 124 + 1 x Kaniglou 144
[-58,-55] : 5 x Kaniglou 144
[-61,-63] : 5 x Ecumouth 119
[-66,-58] : 2 x Fricochère 137 + 1 x Ecumouth 119 + 2 sanglacier 129
-> Récompense : 1 809 000 xp (au lvl 180), 3 kamas de glace et une étoffe de kaniglou.

La marche de l'Impératrice


Ramener 6 mamansot a Ken Tucky en [-80, -46] puis choisir ou non de le dénoncer à la milice

Récompenses :
-> si on le dénonce :
--> 2 Kama de glace , huile de mamansot
--> Base : 304.300 xp / Niveau 130

-> Si on ne le dénonce pas : 25 000 k.

Les quêtes de Clyde Parker


Selon votre niveau, Clyde Parker (Milice) vous propose de lui ramener
une certaine quantité d'objets à récupérer lors des combats. Ces quêtes
sont renouvelables. Vous dropez autant d'objets que de mobs présents
dans chaque groupe, y compris dans le donjon Obsidiantre.

  • Michel Shel Enquille un Bouftonmouth: 50 Dents de sagesse de Boufmouth -> Récompenses: 1 kama de Glace, xp base : 170.000 / Niveau : 120
  • Espèce Menacée: 50 viscères congelés (monstres de la forêt des pins perdus) -> Récompenses: 1 kama de Glace, 273 583 xp (lvl 140)
  • Pied joyeux: 50 pieds de mansots -> Récompenses : 1 kama de glace, 157.973 xp (niv 101) / 174.001 xp (niv. 106)
  • La mort vous va si bien: 50 crânes éthérés (monstres du berceau d'Alma) -> Récompenses: 2 kamas de Glace, 442 768 xp (lvl 193)
  • Passe ta larme à gauche: 50 Larmes au rikain (monstres d'Ouronigride) -> Récompenses: 2 kamas de Glace, 501 026 xp (lvl 183) 512 038 (lvl 185)
  • Une mine patibulaire: 50 Larmes magmatiques (monstres de l'intérieur du donjon de l'Obsidiantre) -> Récompenses : 2 Kamas de Glace, base : 383.000xp / niveau 160

Star Ski et Dutch


- Parler à Justin Dwa en [-82, -46], dans le magasin de skis. Il recherche du bois de bonne qualité pour fabriquer des skis.
- Il vous demande alors :
- 2 Planches de Chêne,
- 2 Planches de Tremble,
- 2 Planches d'Orme,
- 2 Planches de Bambou.
Une fois en sa possession, il vous demandera de lui trouver des outils.
Pour cela vous devrez aller voir Franky en [-75, -38] (atelier
bricoleurs) -Si vous n'avez pas encore fait la quête "Bricole Girl" vous
devrez la finir avant-.
Franky vous demandera diverses ressources :
- 5 Obsidiennes (/!\ Attention, lui en ramener 6 minimum sinon il ne les prend pas -il en prendra que 5 quand même)
- 2 minerais de fer
- 10 long poils de Kaniglou : drop à 100% sur Kaniglou, 1/Kaniglou
- 5 Mycos : drop à 100% sur les monstres de la forêt pétrifiée (seconde zone de Frigost 2)
Mais Justin a besoin d'un cordonnier pour l'aider à fabriquer les
chaussures, vous devez donc aller parler à Dutch en [-74, -42] (atelier
cordonnier).
Justin peut désormais fabriquer ses skis, il veut désormais les vendre et vous devez le faire pour lui.
Allez donc voir :
- Ken Tucky en [-80, -46], faites lui une démonstration d'habileté pour
le convaincre d'acheter des skis en bambou. Pour cela, vous devrez avoir
au minimum 200 points d'agilité.
- Maire Cantille en [-77, -42], discutez avec elle d'élection, ou
d'économie locale si vous avez au-dessus de 200 points en intelligence,
pour la convaincre de l'intérêt d'acheter des skis en bois d'orme.
- Lisa Kaya en [-81, -41], avec un minimum de 200 points en force,
parlez lui de la robustesse de l'esthétique afin de l'amadouer pour
qu'elle vous achète une paire de skis en bois de tremble (fonctionne
aussi si vous avez au minimum 200 points de chance)
- Jarvi Jukhas en [-60, -59], entez de la baratinez si vous êtes
suffisamment intelligents (avec 200 points minimum en intelligence),
sinon argumentez avec elle pour la convaincre d'acheter une paire de
skis de chêne.
Retournez finalement voir Justin pour terminer la quête.
-> Récompense : 2 295 000 xp (au lvl 199), 30 000k, 5 kamas de glace et 10 skis en chêne.

Vous pouvez désormais également acheter toutes les paires de ski pour
50k/u à la vendeuse de ski (non échangeable) dans son magasin.
Ils fonctionnent comme des potions de téléportation vers :
- Un transporteur frigostien (skis en chêne)
- la sortie nord de la bourgade (skis en bambou)
- le donjon mansot (skis en orme)
- le donjon boufmouth (skis en tremble)

Les rescapés de Frigost


La quête s'obtient auprès de Maire Cantile en [-77, -42] après avoir fini la quête "L'essentiel est dans lac gelé".
Il vous faut pour cela finir 7 quêtes de frigost où des pnj sont en danger.
Pour mettre à jour la quête, il vous faudra régulièrement parler à Maire Cantile.

Les 7 quêtes à résoudre sont :
- Pauvre Kiki.
- Les chasseurs.
- Bricole Girl.
- Il préfère la mort en mer.
- Chauffage à moindre frais
- A la recherche de Dan Lavy
- A qui profite le Boufmouth
- Aller voir le Maire Cantile [-77, -42]
Gain :
- 2 321 507 xp (199) / 2 006 353 xp (185)
- 2 kamas de glace

Un chasseur qui a du coffre


Djauns [-54/-74] vous demande d'aller chercher un attelage direction [-81, -46]
Arrivé à destination Diane vous demande 5000k pour l'attelage, retournez voir Djauns pour terminer la quête.
Récompenses :
-> 25 000 kamas, 1 Kama de glace
-> Base : 304.300 xp / Niveau 120

Les chasseurs blessées



-chasse dangereuse [-65, -63] :
Vous obtenez un personnage suiveur a escorter jusqu'à Albert Paisse en [-80, -45]
-> Récompense : 452250 points d'expérience et 1k de glace (>180)

-Blessure de chasse [-68, -46]
Vous obtenez un personnage suiveur a escorter jusqu'à Albert Paisse en [-80, -45]
Albert Paisse tout content d'avoir un nouveau patient vous offre 452250 points d'expérience et 1k de glace (>180)

-Rentrer brocouille [-56/-66]
Vous obtenez un personnage suiveur a escorter jusqu'à Albert Paisse en [-80, -45]
-> Récompense: 452250 points d'expérience et 1k de glace (>180)

CHASSE DANGEREUSEPos.GenreJourHeure [-65, -63] BLESSURE DE CHASSEPos.GenreJourHeure [-68, -46] RENTRER BROCOUILLEPos.GenreJourHeure [-56, -66] UN CHASSEUR QUI A DU COFFREPos.GenreJourHeure [-54, -74]
Garçons Mercredi 21h à 22h
Jeudi 8h à 10h
Jeudi 18h à 19h
Vendredi 12h à 13h
Filles Samedi 8h à 10h

Garçons Mardi 19h à 20h
Mercredi 21h à 23h
Vendredi 13h à 15h
Filles Lundi 19h à 20h
Mardi 19h à 20h
Jeudi 12h à 14h

Garçons Samedi 15h à 17h
Filles Dimanche 15h à 17h
Samedi 15h à 17h

Garçons Lundi 13h à 14h
Dimanche 9h à 10h
Filles Lundi 13h à 14h
Mardi 13h à 14h


Dernière édition par Pourpre le Mar 7 Juin - 15:10, édité 6 fois
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MessageSujet: Re: Les quêtes de Frigorst   Mer 6 Oct - 20:15

Un volcan s'éteint


Ogivol Victor [-71, -87] a besoin de votre aide pour prélever de l'eau minérale afin de l'analyser et de la rendre potable.
- Prélever de l'eau en [-73, -84], [-72, -84], [-72, -85], [-70, -84], [-68, -86] et [-66, -85]
- Retourner voir Ogivol Victor en [-71, -87]
- Ramener les 9 Prélèvements d'eau à Ernest Laye en [-77, -45]
- Aller voir Eric Azaraille en [-81, -44]
- Vous devez trouver un alchimiste expert en créature en dehors de Frigost. Cet alchimiste n'est autre qu'Otomaï
- Celui-ci vous envoie voir Kimiya, l'un de ses assistants en [-49, 9]
- Kimiya vous demande de lui ramener 10 baves de kaskargo, 1 pistil du Tynril ainsi que 5 oeufs de crapeur
- Aller en [-73, -84] (larmes), cliquer sur le bassin puis parler au PNJ Onyop qui est apparu.
Récompense : 1 k de glace, 2 138 605 xp (lvl 191) et 15 000
kamas. Vous pouvez maintenant lui amener quand vous le souhaitez une
amulette élémentaire qu'Onyop vous transformera en Amulette Élémentaire
Deluxe (à vérifier)

Une blague vaseuse


- Parler à Larry Thutte [-65, -86]
- Aller voir Lucette Brifian (Hôtel de ville)
- Aller voir Valy Dominat (Atelier Bricoleur)
- Aller voir Laurent Gebleuh (Taverne d'Argent)
- Aller chercher Gaston en [-67, -59] dans la forêt et l'accompagner jusqu'à Larry
- Dès qu'on arrive avec Gaston, on est automatiquement attaqué par un
groupe de 3 monstres de la zone. Si on meurt, il suffit de retourner
parler à Larry.
- Prendre Gaston avec nous pour aller régler 4 appareils disséminés dans la zone des Larmes
- Revenir parler à Larry à qui on a indiqué qu'un des appareils était dérèglé
- Retourner voir Valy Dominat pour aller chercher une caisse à outils et parler à Larry.
-> Récompense: 3 kamas de glace, 5 pierres de fumrirolle, 10 000k et 3 908 163 xp (pour un lvl 200)

Donjons et trouffions


La quête débute auprès de Lucette Brifian (mairie). Elle vous demande de terminer les 8 donjons de frigost 1 et 2, à savoir :
- La serre du Royalmouth
- L'excavation du Mansot Royal
- L'épave du Grolandais Violent
- L'hypogée de l'Obsidiantre
- La tanière Givrefoux
- L'antre du Korriandre
- Les cavernes du Kolosso
- La ruche Glourson
-> Récompenses : 3 kamas de glaces, 10 Poisskaille en fricassée et xp.


Développement durable.


La quête débute auprès de Lucette Brifian (mairie). Elle vous demande d'aider les paysans de Frigost.
Finissez les nouvelles quêtes de Circé Réal qui vous demandent des graines se droppant sur les monstres de Frigost 2.

-> Récompenses : 2 kamas de glaces, 10 Poisskaille en fricassée et xp (2 500 101 au lvl 186).

Gant graine



La quête se prend auprès de Circé Réal en [-71, -43] après avoir terminé les quêtes de Cassiopée Hissane.

- Obtenir 85 grains de malice (drop auto sur les givrefoux)
- Obtenir 10 graines de star (positions recensées : [-80, -78] [-78, -80] et [-76, -82])
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]

- Récompense : 4 kamas de glace, 70 000 kamas, 5 laines de Yokaï et 2854938 xp (lvl 200)

Frigost, une île pas comme les autres.


La quête débute auprès de Lucette Brifian (mairie). Elle vous demande de
visiter une map spécifique de chaque zone de frigost 1 et 2.

-> Récompenses : 2 kamas de glaces et xp.

Les monologues du vaccin


- Aller voir Albert Paisse en [-80, -45]. Il vous demande de lui
rapporter 6 échantillons de sang de boufmouth (drop sur boufmouths)
- Aller voir le Capitaine Gneux [-85, -36]
- Aller voir Eric Azaraille en [-81, -44], vous avez le choix entre 3 réponses (même résultat pour toutes ?)
- Retourner voir le capitaine Gneux, lui proposer un tête-à tête, vous
avez le choix entre plusieurs plages horaires, à respecter
impérativement : 1-3h, 4-6h, 7-9h, 10-12h, 16-18h, 19-21h, 22-00h. Vous
recevrez un objet de quête précisant l'heure de rendez-vous, au cas où
vous l'oublieriez
- Aller au rendez-vous à la taverne du Paradis Frigostien en [-77, -38]
- Aller voir Éric Azaraille qui vous donnera une armoise
- Apporter l'armoise au Capitaine Gneux qui vous donnera alors l'eau de mer isotonique.
- Apporter l'eau de mer isotonique à Albert Paisse.
- Il faut ensuite combattre la Bête, au sous-sol de la maison d'Albert
Paisse. Il faut en tout cinq personnes pour ouvrir la grille. (6 666
pdv, frappe à 150-200 par tour et met un état qui inflige 500+ dommages
au début du tour du joueur)
- Apporter l'échantillon de sang de la Bête à Albert Paisse
Récompense : 340 000 xp (lvl 100) et le vaccin contre le rube, à renouveler tous les 7 jours

Epis d'Emi


Cette quête est disponible après avoir fini Les monologues du vaccin.
- Aller voir Albert Paisse en [-80,-45]. Il vous demande de distribuer des vaccins auprès de plusieurs PNJ.
Récompense : 1k de glace, 382 500 xp (lvl 200)

Le mal a dit


Cette quête est disponible après avoir fini Epis d'Emi. Il faut avoir le rhube pour la lancer.
- Aller voir Albert Paisse pour lancer la quête.
- Battre le Royalmouth dans son donjon.
- Retourner voir Albert Paisse qui vous donne une liste de ressources à
lui rapporter. Ces ressources sont disponibles auprès de différents PNJ
dont il faut avoir fini les quêtes pour certains.
- Aller voir Grand-père en [-79, -42] et prendre le Friswein artisanal
dans sa cave (nécessite d'avoir fini la quête "Pauvre Kiki")
- Aller voir Jozébo Vez en[ -69, -42] qui vous donne des Tiques Sovihé (nécessite d'avoir fini Gène et tique)
- Aller voir Maire Cantile en [-77, -42] qui vous donne une Promesse de
don pour la recherche (nécessite d'avoir fini la quête "Bienvenue à
Frigost")
- Aller voir Cassiopée Hisane en [-82, -48]
- Aller voir Bisale Vinlenta en [-72, -31]
Il semblerait qu'il faille avoir fait au moins une quête de Cassiopée ou
de Bisale pour obtenir une plante ou une céréale expérimentale.
- Aller voir Gormor l'Équarrisseur en [-65, -50] qui vous donne 1
écumouth vivant en échange de 5 poils de smilomouth et 5 cuirs du
sanglacier. Faire crafter par un alchimiste le jus d'écumouth pressé : 5
frigowka, 5 friswein, 1 gland de l'écumouth, 1 écumouth vivant et 10
eaux calmes (les frigowka et les friswein se trouvent dans les tavernes
de la bourgade).
- Aller voir Éric Azaraille en [-81, -44]
- Récupérer les Racines Hiques en [-64, -48]. Le temps de repop des
racines est assez long, vous vous faites agresser par un groupe de
monstres lorsque vous récupérez les rainces.
- Une fois tous les ingrédients réunis (1 Friswein artisanal, 1 Tiques
Sovihé, 1 Promesse de don pour la recherche, 1 plante ou céréale
expérimentale, 1 huile de mamansot, 1 jus d'écumouth pressé et les
racines hiques), retourner voir Albert Paisse.
Récompenses :
-> 4k de glace, vaccin permanent
-> Base : 402.000 xp / Niveau 120

Pas de vaccin pour les vilains.


Cette quête est disponible après avoir fini Le Mal a dit. Elle peut être relancée toutes les semaines.
Aller voir Albert Paisse [-80,-45] pour lancer la quête. Obtenir un échantillon de sang de boufmouth et le lui ramener.
Récompenses :
-> 1k de glace
-> Base : 10.000 xp / Niveau 120

Convoi humanitaire


Cette quête est disponible après avoir fini Le mal a dit.
Note : pour pouvoir lancer la quête, il est nécessaire d'avoir fini les quêtes Hôtel et Fonte des glaces.

Une fois que vous avez accès au village ensevelli, allez voir Albert
Paisse. Ce dernier decide de mettre en place un convoi vers cette zone
devastée. Pour cela il lui faut:

Citation:



10*Pâté impérial
10*Cuisse de Boufmouth rotie
10*Carré de viande cuit
10*Chair de Mansot grillée
10*Bistèque de Givrefoux
10*Potion Torboyo
10*Poisskaille en fricassée
30*Pain de Frostiz
10*Laine de Yokaï Givrefoux
10*Laine de Maho Givrefoux
50*Aubergine (qu'on peut acheter au fast food en [-2, 1])
Aller voir Clarisse Tosha
=> Ramener à Albert Paisse : 1 Panier de Clarisse Tosha
10*Petite Pelle Teuze
10*Pioche du Mineur
10*Marteau du Bricoleur
Aller voir Valy Domidat
=>Ramener à Valy Dominat 5 planches en Tremble
Aller voir Eric Azaraille
=> Aller voir Zeurg
=> Aller voir Abrazelon Sixgriffe
=> Aller voir Oli Venders
Ramener à Oli Venders 1x Testicules du Fantôme Tanukoui San
Ramener à Oli Venders 1x Branche du Chêne Mou
=> Ramener à Albert Paisse 10x Jouet pour adultes
Aller voir Diana Jaune
2*Chienchien des glaces dressé
Ramener à Albert Lioze 5x Caisse en Bois de Tremble remplie (le village doit être libéré)




-> Récompense : 5 kamas de glace, Patte de Soryo Givrefoux,
Cuir de Maho Givrefoux, Queue de Yomi Givrefoux, Crâne de Yokai
Givrefoux, 325 000k et 8 140 205 xp (au lvl 199).

Sang dessus-dessous


Cette quête est disponible après "Convoi Humanitaire".
Albert Paisse a besoin de prélèvements issus des corps des Frigostiens prisonniers de la glace.
- Chercher des corps prisonniers de la glace dans la foret des pins perdus [-58, -55]
- Chercher des corps prisonniers de la glace dans la foret pétrifiée [-77, -68] [-75, -68] et [-73, -68] (Veillez à le faire dans cet ordre)
Puis apporter les 4 prélèvements gelés à Albert Paisse.
-> Récompense : 1 Kama de glace, 1 Pédoncule de Mérulette et 725 000 xp (lvl 200)

Un remède à tous les maux


Cette quête est disponible après "Sang dessus dessous" et à partir du niveau 160.

Albert Paisse, las de ses échecs pour sauver des vies, a besoin de
ressources pour de nouvelles expériences. Il faut lui ramener:

Citation:



5*Ecorce d'Abrazif
5*Lamelle de Dramanite
5*Volve de Fistulor
5*Volve de Fongeur
5*Lamelle de Mérulette
1*Patte du Korriandre




Après avoir ramené les ressources à Albert, il vous donne deux lettres à remettre.
- Aller voir Eric Azaraille en [-81, -44] et lui donner sa lettre.
- Aller voir Asselo en [-76, -71] et lui donner la lettre (le village doit être vidé)

- Rapporter à Albert Paisse des échantillons de sang de : Blérauve,
Blérice, Blérom, Croleur, Fleuro, Wolvero, Kolosso (drop sur ces
monstres, à un taux inférieur à 100%)

- Albert Paisse vous donne un chèque pour Walter Aygo
==> Apporter le chèque à Walter Aygo à la Taverne d'Argent [-77, -44]
==> Retourner voir Albert Paisse
- Aller voir Clarisse Tosha pour récupérer une caisse de poisskailles givrées
==> Apporter la caisse à Albert Paisse

- Albert vous apprend alors que la Bête s'est échappée.
==> Aller voir Casper Kolateur en [-76, -46]
==> Aller voir Circé Réal en [-71, -43]
==> Aller voir Jozébo Vez en [-69, -42]

- Chercher la créature sur le lac gelé
==> Aller voir Mel en [-64, -55]
==> Aller voir Aurore Boréale en [-61, -58]
==> Aller voir Mac Givré en [-60, -57]
==> Aller voir agent Asfog en [-58, -69]

- Chercher la créature dans le Berceau d'Alma
==> Aller voir Fantômahawk en [-60, -84]

- Chercher la créature dans les Larmes d'Ouronigride
==> Aller voir Larry Tutthe en [-65, -86]
==> Aller voir Lave Azza en [-71, -83]

- Forêt Pétrifiée
=> Aller voir Grobidet en [-77, -72] (le village doit être nettoyé)
=> Aller voir Sam Barbe en [-72, -71]

- Chercher la créature dans les Crocs de verre
=> Aller en [-64 ,-67] (le PNJ La Créature apparaît sur la map)
=> Vaincre 1 La Créature en un seul combat (les persos n'ayant pas la quête peuvent rejoindre le combat lancé).
*La Créature possède l'état Lourd et Enraciné.
Il met l'état Affaibli, Pesanteur, enlève 8PO, enlève des PM en zone, et
des PA au cac. A chaque début de son tour il a une mini recons
(2800/3500).
Il renvoie des sorts lvl 6, et réduit parfois les dommages.*

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]

- Pour terminer la quête, aller voir Albert Paisse en [-80, -45].

Récompense : 10 kamas de glace, 1 étoffe de Kolosso, un livre "Cognons-nous dans les bois", 2.919.753 xp (200)

Bonmonstres de neige


- Aller voir Nico en [-76, -79] (crevasse Perge). Il semble que le PNJ ne soit là qu'à certains moments (dimanche 20h-21h, mercredi à partir de 22h jusque 23h59).
- Aller sur les maps indiquées puis retourner voir Nico (toujours à certains moments).
Il vous demande lequel est le plus affreux. La récompense semble être différente en fonction de votre réponse.
- si vous désignez Nico, vous gagnez 4 kamas de glace
- si vous désignez Sufur, vous recevez 1 'Le Saut Sifflard' et 1 'Clef de la Tanière Givrefoux'
- si vous désignez Jojo Akim, vous recevez 1 gemme spirituelle de
Royalmouth ou de Mansot Royal (probablement fonction du niveau)
- si vous désignez Elcaste, vous recevez 10 poisskaille, 20 frostiz, 10 obsidienne et 10 perce-neige
- Si vous désignez Klétor, vous recevez 3 cuirs de Maho Givrefoux.
- Si vous désignez Joe Froid vous recevez 40.000 kamas.
Quelle que soit la décision, vous gagnez de l'xp (1 445 312 pour un 200).

L'abominable Yech'ti



La quête débute en [-80, -81] en parlant au Chef des chasseurs de Yech'ti (le samedi de 20h à 21h (??)
- Ramener au chef 5 fourrures intactes de Givrefoux (drop sur les givrefoux à un taux extrèmement bas

Récompense : 3 kamas de glaces, 2 viandes de givrefoux, 10.000 kamas, 2.833.101 xp (level 198)

Le convoi, le sage aussi.



- Parler à Merton Valend en [-81, -75] le vendredi entre 19h et 2oh (à confirmer pour la fin)
==> Combattre le groupe de givrefoux (en parlant à l'un d'eux). Le
groupe se compose de 3 Yokaï, 3 Soryo et un Maho. Que vous gagniez le
combat ou pas, le résultat est le même.
- Retourner parler à Merton Valend pour finir la quête.

Récompense : 143.089 xp (lvl 199), 1 kama de glace

Quêtes du village enseveli


La plupart de ces quêtes ne peuvent être prises que lorsque le village est libéré.

Quêtes de Baka Laïve


Aller voir Baka Laïve à la milice lorsque le village est libéré.
- Complètement givré : ramener 50 givranchy (drop sur givrefoux). Récompense : 2k de glace, 570 997 xp (lvl 200)
- L'appel de la forêt : ramener 50 lichens pétrifiés (drop sur plantes forêt pétrifiée). Récompense : 2k de glace, 567 125 xp (lvl 199)
- Crocs en jambes : ramener 50 objets bizarres (drop sur bléros). Récompense : 578 125 xp (lvl 199)
- Ourse molle : ramener 50 cuillères (drop sur gloursons). Récompense : 2k de glace, 591 604 xp (lvl 200)

Collecte sanglante


Cette quête ne peut être prise que lorsque le village est envahi.
Aller voir Baka Laïve à la milice. Il vous demande de lui ramener 10
dentiers de givrefoux (drop automatique sur les givrefoux du village).
Les dentiers ne peuvent être délivrés que lorsque le village est libéré.
Récompense : 1k de glace, 1 'Lettre de reconnaissance de Baka Laïve', 640 138 xp (lvl 200) et 5 000k

Mer il et foux !


- Aller parler à Gaby Yarno en [-74, -73], il vous donne une liste de PNJ à aller voir.
- Retourner voir Gaby Yarno.
Récompense : 1k de glace, 138 408 xp (lvl 200)

Dépot de ravitaillement


Prérequis : Avoir fini [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
=> Allez voir Moutou Louse en [-80, -73] qui vous demandera d'aller
chercher une caisse dans la forêt pétrifiée. En chemin, vous entendez
des voix, retournez voir Moutou Louse qui vous dit de chercher des
indices dans la forêt.
=> Il faut donc aller voir Adélaïde, vers [-81, -69].
=> Retournez voir Moutou qui vous renvoie vers le Père Doby au zaap
et ensuite Salah Connol à la taverne. Celle-ci vous dit d'aller voir
Lulu Cotte au sous sol de cette taverne (entre 8h et 20h).
=> Rendez-vous à partir de 20h dans l'hypogée de l'Obsidiantre : au
lieu d'aller combattre, tournez à gauche, parler à Surlah pour qu'elle
vous donne la quête Chaud du S.L.I.P. Vous devrez l'accomplir pour
pouvoir continuer cette quête...
=> Obtenir l'aide des prophètes du S.L.I.P.
Une fois la quête Chaud du S.L.I.P terminée, allez voir Asselo qui vous
dit de lui ramener un Bouton d'Or au sud de la forêt pétrifiée [-76,
-64].
=> Il vous faudra décongeler les bûcherons frigorifiés de la zone en terminant par le grand père d'Adélaïde.
- 2 bûcherons en [-74, -70], 1 bûcheron en [-72, -67], 1 bûcheron en [-78, -65].
- Parler à Adélaïde en [-81,-69], parler au bûcheron pétrifié pour terminer.

-> Récompense : 4 kamas de glace, 40.000 kamas, 1 Racine d'Abrazif, 1 livre 'Moi, Missiz Frizz' et 4.949.333 xp (lvl 200).

Chaud du S.L.I.P


Quête obtenue durant Dépôt de ravitaillement, et à terminer avant celle-ci.
Elle s'obtient dans le donjon Obsidiantre (première map au lieu de descendre, aller à gauche) PNJ Surlah Taite, entre 20h et 8H.
Il vous faudra entrer au minimum 2 fois dans le donjon Obsi.
Une 1ere fois pour prendre la quête (profitez-en pour faire le donjon
directement après, car une étape le demande) puis une 2eme fois pour la
valider.

Sur la même map :
=> Parler à Lulu Cotte
=> Parler à Lesson
=> Parler à Lebar

*Lulu
=> Récupérer une Plante Soufrière dans Feudala : plante orange en [26, -47].
=> Récupérer une Plante Soufrière dans les Terres Désacrées : 3ème
map du souterrain [-19, 25], plante marron au dessus du PNJ.
=> Récupérer une Plante Soufrière après l'Obsidiantre : plante
verdâtre à droite, juste après avoir battu l'Obsidiantre (avant de
sortir du donjon).
=> Ramener x3 Plante Soufrière à Asselo en [-76, -71].
=> Retourner voir Lulu Cotte dans le donjon Obsi.

*Lebar
=> Vaincre le Royalmouth dans sa serre, sans autre équipement qu'un Slip : (ex : Slip du Chef Bwork).
=> Retourner voir Lebar dans le donjon Obsi.

*Lesson
=> Ramener à Bowisse (Atelier Cordonniers Amakna [5, 1])

Citation:



x5 Laine de Yokaï Givrefoux
x5 Laine de Maho Givrefoux
x5 Malléole de Yomi Givrefoux
x1 Queue de Yomi Givrefoux
x1 Laine de Yokaï Givrefoux (le PNJ prend bien x5 Laines de Yokaï, puis x1)
x5 Lamelle de Dramanite
x1 Pédoncule du Fongeur




=> Reparler à Bowisse pour obtenir 1 Nouveau modèle de Caleçon Frigostien
=> Retourner voir Lesson dans le donjon Obsi.

=> Faire toutes les étapes puis retourner voir les 3 PNJ dans le donjon Obsi, le soir après 20 heures.

=> Parler à Surlah Taite pour terminer.

-> Récompense : 10 kamas de glace, 1 Slip Iholo (Conditions pour
équiper : avoir terminé la quête Chaud du S.L.I.P), 4.335.937 xp (lvl
200)

NB : La quête Dépôt de ravitaillement se met à jour, et vous pouvez la reprendre.

Les Quêtes de Maîtres Artisans


(prérequis -> Lieu : Quete)

Alchimiste 100 -> Atelier d'alchimiste ("Michons Fleuris" de Eric Azaraille) : Ramener 10 perce neige.
Paysan 100 -> Atelier boulanger ("On se lève tous pour Annette" de Frigostine) : Ramener 20 frostiz.
Mineur 100 -> Taverne d'Argent ("Mines anti-personnel" de Laurent Gebleuh) : Ramener 10 Obsidienne (Mine dans la foret des pins perdus)
Chasseur 100 -> Atelier boucher ("Mmmh, Shab Al" de Al Shab) : Ramener 10 cuisses de boufmouth

Les drops déclencheurs de quêtes



Souvenir, souvenir


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Vous avez drop une "Vieille peluche Feca" ? Double-cliquez dessus pour lancer la quête et allez parler à Dazel en [-74 / -39]
(Le droop se fait sur les monstres des Champs de Glace)
Récompenses :

  • 1 kama de glace
  • Base : 170.000 xp / Niveau 100

Un gros cube, un p'ti cube


Vous avez drop une "Plume Vibrante de mansot" ? Double-cliquez dessus
pour lancer la quête et allez parler à Kyrie Lawache en [-64,-55]
(Le droop se fait sur les monstres du Lac Gelé)
-> Récompense : 11 250xp (lvl 185-199) et un Apéwicube
L'apéwicube contient une ressource au hasard entre autres :

  • Peluche du Doppeul
  • Carré de viande conservé
  • Clef Mansot
  • Potion Torboyo
  • Fragment de Pierre (pour le craft de l'Amulette Ementaire)

Bricoleur de génie


[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]
Vous avez drop une "Gomme à mâcher" ? Double-cliquez dessus pour lancer la quête et allez parler à Mac Givré en [-60 / -57]
(Le droop se fait sur les monstres de la Forêt des Pins Perdus)
Récompenses :
-> 1 kama de glace
-> Base : 201.000 xp / Niveau 120

Bijoux de Famille


[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]
Vous avez drop un "Coffre familial" ? Double-cliquez dessus pour lancer la quête et allez parler au Chef Rhonté en [-76 / -33]
(Le droop se fait sur les monstres du Berceau d'Alma)
-> Récompense : 3 Kama de glace, 25 000k, 596 428 xp (lvl 196)
614 825 xp (lvl 199)

Art Nacre



Vous avez droppé une "Broche de Nacre" ? Double-cliquez dessus pour
lancer la quête et allez parler à Onyop la jolie sirène qui est apparue
en [-73, -84] lorsque vous avez fini la quête "Un volcan s'éteint".

-> Récompense : 598 437 Points d'xp (lvl 200)

Quêtes d’incarnations



Ces quatre quêtes, déclenchables en droppant une Clef (Objet de quête)
sur quatre boss de Frigost I et II après avoir fini une quête spécifique
à chaque incarnation :
Inferno : drop sur l'Obsidiantre après avoir fini "A la recherche de Dan Lavy"
Styx : drop sur le Tengu après avoir fini "A qui profite le Boufmouth ?"
Mandrin : drop sur le Korriandre après avoir fini "Dépôt de ravitaillement"
Will Killson : drop sur le Kolosso après avoir fini "Un ami qui ne vous veut pas que du bien"

Le drop a un taux compris entre 1.4 et 14 % environ.

Pour chaque incarnation, un système est mis en place :
Inferno : Battre un monstre qui a 8pdv à 8 perso sachant que vous
taperez du 1pdv par tour. Ce même monstre one shot tout le monde à son
deuxième tour de jeu. (il suffit d'être 7 pour le battre sans souci)
Styx : tout est expliqué [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
Mandrin : Trouver la map secrète dans la forêt pétrifiée (vers l'ouest
de la zone) et poser 8 personnes sur les dalles prévues à cet effet.
(seules les personnes ayant la clef ou ayant fini la quête peuvent y
entrer)
Will : Trouver la map secrète dans la crevasse perge. Placer sur les
dalles les maitres forgeron ou sculpteur qui correspondent au dessin.

L’incarnation est liée au compte.
Battre le monstre de la salle secrète ne fait pas perdre la clef,
celle-ci reste liée à vie au compte. Évidemment, seuls les joueurs ayant
la quête en cours obtiennent l'incarnation, et cette quête n'est pas
renouvelable.

Après avoir battu le monstre, vous devrez payer 25 Kamas à Mamie Rexpress (épicerie de Frigost) pour obtenir l'incarnation.





Source: [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

Les quêtes de Frigost

JeuxOnLine
propose un Wiki sur les quêtes de Frigost. Cet articleapporte quelques
conseils pour réaliser les quêtes et les finir. Mercide mettre à jour le
Wiki.
Sommaire :

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MessageSujet: Re: Les quêtes de Frigorst   Mar 7 Juin - 15:10

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