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 [Frigost donjon] cavernes du Kolosso

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kyubi-uzumaki

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MessageSujet: [Frigost donjon] cavernes du Kolosso   Dim 1 Mai - 14:32

voici un gros donjon

Pour commencer la petite clef



1 Obsidienne + 1 Bois de Tremble + 1 Plume de Gélikan + 1 Griffe de Blérauve + 1 Molaire de Blérice
+ 1 Oreille de Croleur + 1 Oreille de Fleuro + 1 Queue de Wolvero


Quelque truc a savoir sur les mob du donjon:

Blérauve:



Blérauve: Le Blérauve lance le sort « Détente » qui le fait avancer de quelque casse avec PO modifiable. Mais aussi « Biste » : inflige 3xx dégât et vol de PM. Le sort « Hanque » a pour effet déclenché + 500 vitalité pendant 1 tour pour chaque coup reçu et qui garde pendant 3 tour il le relance tout les 2 tour.

Blérice:



Blérice: Le Blérice a un sort « Thermokinésie » qui Attire et fait perdre des PDV. Un autre sort, « Hydrokinésie » repousse et fait perdre des PDV. Il lance aussi un buff,« Iceberg » : Frostiz (1 tour) -100 PM (1 tour) pour tous les joueurs lorsqu'on l'attaque au CaC.

Croleur:




Croleur:
Le Croleur lance le sort « Fugue » : Esquive 100 % des coups et recule d’une case et un autre sort : « Pulah » (1 tour) : invisibilité d’un tour lorsqu’on lui cause des dommages. Il lance également « Acrobatie » : inflige 3xx dommage. Il peut aussi lancer « Ombre » : inflige 2xx dommage et vol de la portée pendant 1 tour (+4 à la portée).

Wolvero:




Wolvero:Le sort« Mantium » du Wolvero déclence PDV rendu 150 pendant 1 tour lorsqu'on l’attaque au CAC ou avec des sorts il le relance tout les 2 tour. Il lance aussi « Glouton » :inflige 3xx dommage et un autre sort avec lequel il attire avec PO modifiable.

Blérome:



Blérom:Le sort « Toxin » du Blérom : PDV rendu 500 2 tours. Il lance aussi le sort« Symbiote », un effet Déclenché qui échange les places de deux joueurs sur toute la carte. Il lance un autre sort, « Carnage » d'attaque au cac, Vol de vie et donne état affaibli pour le joueur au cac pendant 1 tour. Il gagne également des pdv lorsque le jet d’esquive échoue.

Fleuro




Fleuro:Fleuro lance le sort « Braise » : brulis pendant 1 tour si on le frappe en étant coller a lui il inflige des degats en zone qui le régénère . Il a aussi le sort « Charbon » : inflige 2xx dommage et -200 aux dommages pendant 1 tours. Il lance également « Pyro » : 26 à 10 (feu) (3 tours)

voici le placement des salle du donjon











Et voici les gros méchant






Le sort « Illyana » du Kolosso soigne ses alliés. Il lance aussi le sort « Piautre » : Etat Invulnérable (Infini) + Etat Lourd (Infini). Le sort « Baïkal » : Déclenche + 50 dommages pendant 2 tours. Le Kolosso lance aussi «Razepoutine » : perte de PDV sur tous les joueurs lorsque le kolosso est au CaC d’un joueur, d’une invoc ou d’un allié.

et son copain le professeur Xa



Le Professeur Xa lance « Télépathie » : -6000 de soins (Infini). Il lance Cerebro : perte de PDV entre 300 et 500 et retrait de PA. Il ressuscite également ses alliés morts.

Sans oublier la map:



Il faut immobiliser et isoler le Kolosso pour l'empêcher de lancer son sort "Razepoutine". A cause du professeur Xa, qui lance un état indébuffable au début du combat (-6000 soins), les enis ne peuvent pas soigner, cependant il y a quand même des solutions pour récupérer de la vie : vos invocations peuvent vous soigner (car elles n'étaient pas présentes au début du combat), mais surtout vous pouvez utiliser le sort "Kirbili" que lance le Professeur Xa sur ses alliés : lorsqu'un adversaire a ce sort sur lui (il est alors dans l'état "Morvèle"), frappez-le et cela soignera vos personnages en zone de 5 cases autour du monstre. Attention cependant car le monstre qui vous aura 'soigné' aura quand à lui un bonus de dommages jusqu'à +1 000 dégâts !

Pour rendre le Kolosso vulnérable, il faut le frapper avec l'une de vos invocations, je vous conseille donc d'avoir un Osa qui joue après le Kolosso. Avant de lancer votre combat vérifiez bien votre timeline pour ne pas avoir votre Osa qui joue en dernier car le Kolosso regagne son invulnérabilité à chacun de ses débuts de tour. Il faut donc le taper le plus tôt possible avec une invocation pour que toute votre équipe profite de sa vulnérabilité.
Donc dans un premier temps isolez le Kolosso pour qu'il ne puisse pas vous ennuyer, tuez les monstres dans l'ordre que vous préférez puis tuez le professeur Xa et enfin le Kolosso.


Ps: je frai quelque modification dans les prochain jour encore quelque truc oublier =)


Dernière édition par kyubi-uzumaki le Dim 1 Mai - 15:55, édité 4 fois
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MessageSujet: Re: [Frigost donjon] cavernes du Kolosso   Dim 1 Mai - 14:37

Merci pour le boulot^^

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MessageSujet: Re: [Frigost donjon] cavernes du Kolosso   Lun 2 Mai - 15:36

Excellent oui ! Bravo Kyubi Wink
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MessageSujet: Re: [Frigost donjon] cavernes du Kolosso   Lun 2 Mai - 15:41

Oui, joli boulot. Et un boss final à donner des cauchemars. What a Face

_________________

Ceux qui n’ont pas de problème avec le fait que le pouvoir les espionne parce qu’ils n’ont rien à cacher sont les mêmes qui n’ont pas de problème avec le fait que le pouvoir limite la liberté d’expression parce qu’ils n’ont rien à dire.



.
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kyubi-uzumaki

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MessageSujet: Re: [Frigost donjon] cavernes du Kolosso   Mar 3 Mai - 12:01

Merci et le bosse final me fait moins peur que le Tengu personnellement =)
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MessageSujet: Re: [Frigost donjon] cavernes du Kolosso   

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