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Pourpre
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MessageSujet: Discussions mises à jour   Discussions mises à jour Icon_minitimeMar 6 Déc - 13:28

bon bah vla la 2.5

Feca
fraction grandement limité
plus d'esquive pa/pm sup sur les armures aqueuses et venteuses (super quoi...)
Attaque Naturelle :

  • Le sort est limité à deux lancers par cible aux niveaux 1 à 5.
ça c'est la bonne blague vu la puissance dévastatrice de ce sort....
Retour du Bâton :

  • La probabilité de coup critique passe à 1 chance sur 40 à tous les niveaux.
  • Les vols de Force sont augmentés à tous les niveaux.
  • Les dommages sont appliqués après les vols de Force avant d’en profiter à chaque lancer de sort.
Au moins ça de bien.


Osa:


Laisse Spirituelle :

  • Les alliés ressuscités ne peuvent désormais plus être soignés pendant 2 tours.
  • Les points de sort investis sont rendus.
Enfin bref, je vous laisse lire dans la gazette, j'ai pas encore tout lu non plus.
----------------------------------------------------------------------------

Pelle fantomatique :

  • Le sort réduit désormais de 1 tour la durée des effets de la cible en coup normal et en coup critique.
  • Le coût en PA passe à 3 à tous les niveaux.
  • Le sort n’occasionne plus de dommages sur les alliés.
  • La portée minimale passe à 4 à tous les niveaux.
  • Le nombre de lancers maximum par tour passe à 2.
  • Le nombre de lancers maximum par cible passe à 1.
  • La probabilité de coup critique passe à 1 chance sur 40 à tous les niveaux.
  • Les dommages sont augmentés à tous les niveaux.
  • Les points de sorts investis sont rendus.
Quoi ?


Sadida :



  • Ronce Insolente :

    • Le sort réduit désormais la durée des effets de 4 tours.
    • Les points de sort investis sont rendus.3

Ok donc les débuff deviennent des retraits de durée dans les bonus /malus
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Strofius

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MessageSujet: Re: Discussions mises à jour   Discussions mises à jour Icon_minitimeMar 6 Déc - 21:46

Allez la ronde du butage des persos continue ...

La laisse était passée de 75% de vie rendue à 60% et là on peut même plus soigner celui que l'on résu durant deux tours ...


Si jamais niveau xélor, ralentissement plus qu'une fois par mob, de plus la téléportation niveau 6 ne permet plus de se déplacer n'importe où sur la map ...(j'ai eu la surprise d'avoir tous les sorts de ma xel lvl 1!).


Merci Ankama.
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