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 L'ile frigost

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MessageSujet: L'ile frigost   Sam 17 Avr - 17:54

Sortie du site officiel Frigost30/04/2010


Frigost

et ses plaines gelées… Frigost et son terrible Comte Harebourg… Frigost
et sa mystérieuse légende… Depuis plusieurs semaines, l’île attise la
curiosité de tous les aventuriers du Monde des Douze, et les rumeurs
vont bon train ! Certains parlent même de la présence d’un Dofus…
En attendant de pouvoir arpenter vous-même les terres de cet hostile continent glacé, découvrez dès aujourd’hui le site officiel de l’extension Frigost !
Apprenez-en plus sur l’histoire de l’île, admirez des screenshots, des artworks… Et ceci n’est bien sûr qu’un début ! D’autres infos dégèleront avec le temps… Si Djaul le permet…
Voir le teaser de Frigost ! En parler sur le forum (206 réponses)

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MessageSujet: Re: L'ile frigost   Mar 1 Juin - 17:30

La nouvelle prédiction de Yova Etna01/06/2010


Depuis sa tente au cœur de la Foire du Trool, Yova Etna
est paraît-il connectée, d’une manière qu’elle seule comprend
réellement, à l’ensemble du Monde des Douze et à ce qu’il y a autour.
Depuis bien longtemps, ses talents n’étaient
plus guère mis à profit que pour espionner les apparitions de Dark Vlad
au fin fond de son labyrinthe. D’aucuns croient que ses pouvoirs se
sont émoussés avec le temps.
Ce matin pourtant, Yova s’est éveillée en sursaut, un mélange de folie et de crainte sur le visage, et hurle depuis à qui veut l’entendre des propos plus insensés encore que d’habitude.
La voyante aurait-elle perdu la boule ? Ou alors…
Découvrez un premier indice sur le site de Frigost ! En parler sur le forum (153 réponses)

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MessageSujet: Re: L'ile frigost   Sam 5 Juin - 11:18

Terre en vue !03/06/2010


Dans le port de Madrestam, il y a un marin qui rentre. John Loque, pêcheur de Greuvettes, est récemment revenu à terre avec une histoire déroutante.
Alors qu’il recherchait de nouvelles zones de pêche, celui-ci découvrit par hasard une île inconnue, juste à côté d’une grande île glacée. Curieux, il y accosta, caressant sans doute l’espoir de trouver quelque trésor oublié.
Pas de chance, il trouva surtout les ennuis en tombant sur les créatures étranges
qui semblent peupler cette terre. Il a ainsi repris la mer sans
demander son reste et a regagné Madrestam. Depuis, il raconte son
histoire aux aventuriers de passage. Sa peur et sa prudence mises de
côté, il est sûr d’une chose : il n’était pas le premier à visiter l’île. Elle avait déjà été habitée par des êtres civilisés.
Le marin refuse encore d’y retourner mais il y a fort à parier
qu’une fois qu’il se sera remis de sa petite frayeur, dans les
prochains jours, il finisse par accepter de conduire là-bas quelques
aventuriers téméraires.
Retrouvez John Loque sur le site de Frigost ! En parler sur le forum (182 réponses)

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MessageSujet: Re: L'ile frigost   Sam 5 Juin - 11:24

« N » le maudit arrive !04/06/2010


La quête de N commence demain matin à 11h, juste après la diffusion des épisodes 24, 25 et 26 (saison 1) de la série Wakfu ! Ça se passe dans Wakfu – Les Gardiens, mais aussi et surtout dans DOFUS,sur la toute nouvelle île de Sakaï ! Découvrez des zones inexplorées, de nombreux monstres, deux panoplies haut niveau inédites,un nouveau donjon… et un boss terrifiant !
Depuis quelques jours, vous êtes nombreux à rassembler les pièces du puzzle...
Nous vous avons promis une journée événement le samedi 5 juin : après la diffusion des derniers épisodes de la saison 1 de Wakfu, c'est sur les traces de « N » que nous vous envoyons !
- 0. La faille - Nox joue une fois de trop avec le temps dans les derniers épisodes de Wakfu, la série… mais que fera-t-il exactement ?
- 1. La chute -
« N », Eliatrope révolté de Wakfu – Les Gardiens, décide de s’évader
d’Emrub l’île flottante, pour montrer à tous, une fois pour toutes,
qu’un autre monde existe ! Il plonge vers l’inconnu… L’espace et le
temps se confondent… N est entraîné malgré lui dans une faille créée
par… un Xélor… mais lequel des deux plus puissants Xélors du Monde des
Douze a pu accomplir cette folie ?
- 2. Le révolté -
« N » échoue dans DOFUS sur l’île de Sakaï : le prélude de Frigost ! Il
y rencontre le comte Harebourg et c’est à ce moment que… que vous
découvrirez la suite !

Rendez-vous demain dès 9h00 sur France 3 pour regarder les derniers épisodes de Wakfu puis dans Wakfu – Les Gardiens et surtout dans DOFUS pour la suite de l'aventure… Et pour en savoir plus sur Nox, direction France 4 à 20h pour un épisode inédit de Wakfu qui lui est entièrement consacré.
En attendant, découvrez dès maintenant la vidéo : « N » : La chute En parler sur le forum (159 réponses)

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MessageSujet: Re: L'ile frigost   Sam 26 Juin - 20:35

Le bêta-test fermé de l'épisode 1 de Frigost est lancé !18/06/2010


Nous vous avions annoncé que l’extension Frigost
ne serait pas lancée tant que la migration des serveurs vers DOFUS 2.0
ne serait pas terminée. Aujourd’hui, le jeu a été considérablement
amélioré, la migration des serveurs francophones est terminée et celle des derniers serveurs internationaux le sera bientôt également.
En attendant, il est temps de se préparer à l’arrivée de Frigost.
Ressortir ses gants et son bonnet peut être une bonne idée, oui, mais
il y a mieux à faire.
Dès aujourd’hui, vendredi 18 juin 2010, un serveur dédié au bêta-test fermé de l’extension Frigost est disponible pour tous les membres DOFUS Premium (ceux-là n'ont pas besoin d'activer une clé, ils ont automatiquement leur accès au serveur) et les visiteurs d’Ankama Convention #5 ayant activé la carte d’accès au bêta-test qui était distribuée avec le sac Premium.
Vous allez pouvoir découvrir en exclusivité les nouvelles zones, les nouvelles quêtes, les nouveaux monstres et les nouveaux donjons de l’épisode 1 de Frigost !
Pour accéder à ce bêta-test, rendez-vous sur le forum. En parler sur le forum

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MessageSujet: Re: L'ile frigost   Sam 26 Juin - 20:50

Le premier épisode de Frigost débute maintenant !25/06/2010


« Une île gigantesque presque entièrement recouverte de glace a
été découverte et un bateau vous attend dans la Baie de Cania pour vous
y transporter.

Préparez-vous à un voyage aussi épique que mystérieux ! Accostez
sur le Port Givré, visitez la Bourgade et écoutez l’histoire que les
habitants de l’île ont à vous raconter avant de vous lancer dans son
exploration.

Il s’est passé sur cette île des choses qui dépassent
l’entendement, découvrez de quoi il en retourne… Mais attention ! Le
Comte Harebourg vous observe depuis son château au sommet du volcan. »

Après l’île de Sakaï, embarquez pour Frigost et découvrez le contenu de ce premier épisode : 6 zones encore inconnues aux ambiances variées, 4 donjons inédits adaptés aux joueurs de niveaux 100 à 180, et 6 nouvelles familles de monstres aux capacités surprenantes, que vous affronterez sur tous les territoires, des plaines gelées jusqu’aux frontières d’un volcan.
L’immersion n’est pas en reste puisque près de 80 quêtes exclusives
vous feront découvrir l’histoire de l’île et de ses habitants, tout en
vous permettant d’explorer les différentes zones et de gagner des récompenses plus qu’alléchantes.
D’ailleurs, ce premier épisode de Frigost vous permettra aussi de découvrir les recettes de 4 nouvelles panoplies et plus de 30 autres équipements uniques !
Ce n’est que le début de l’aventure Frigost, mais ça commence maintenant ! En parler sur le forum

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MessageSujet: Re: L'ile frigost   Lun 5 Juil - 17:28

Frigost entame son deuxième week-end !02/07/2010




Le week-end dernier, vous découvriez tout doucement l'île de Frigost...
Pour autant, sur l'ensemble des serveurs, au cours de ces deux jours, vous aviez pêché 7747 Poisskailles, cueilli 48238 Perceneiges, miné 52933 pierres d’Obsidienne, coupé 111885 buches de Tremble et fauché 421538 plants de Frostiz !
Du côté des explorateurs de donjons, la progression a été plus
timorée, votre vigueur butant contre la rigueur des stratégies à
appliquer, mais les chiffres restaient honorables ! Ainsi, le Royalmouth avait plié sous les coups de 21610 personnages et le Mansot Royal était tombé le bec dans l’eau devant 1575 d’entre eux.
Seuls 141 personnages sont parvenus à vaincre Ben le Ripate dès le premier week-end et l’Obsidiantre s’est senti particulièrement à son aise puisqu’il n’a été vaincu que par 15 personnages.
Cela fait aujourd’hui une semaine que vous parcourez les étendues glacées du premier chapitre de Frigost, vous commencez à bien connaître les lieux ! Quels seront les chiffres lundi ? Impressionnez-nous !
Que pensez-vous de cette première partie de l’extension ? Qu’est-ce
que vous avez apprécié le plus ? Qu’aimeriez voir changer pour le
chapitre 2 ? Dites-nous tout !



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MessageSujet: Re: L'ile frigost   Ven 10 Sep - 18:47

Lancement du bêta-test fermé de Frigost épisode 207/09/2010



Le très attendu deuxième épisode de Frigost entre en phase de bêta-test fermé dès maintenant ! Ce bêta-test est accessible aux comptes Premium, aux joueurs ayant activé la carte d’accès distribuée à Ankama Convention #5 et aux quelques joueurs sélectionnés pour les alpha-tests.Dans cet épisode, vous pourrez découvrir 5 nouvelles zones, 4 donjons exclusifs, 30 monstres inconnus, 40 quêtes inédites et près de 300 nouvelles cartesà explorer ! Les 50 nouveaux objets équipables ne seront en revanchepas craftables pendant la phase de test, pour préserver le plaisir dela découverte lors de la sortie de l’extension.Si vous n’avez pas encore eu raison des 4 premiers boss de l’épisode 1, pas de crainte ! Un PNJ vous attendra au Zaap de la Bourgade pour proposer de vous téléporter directement dans la Crevasse Perge, la première zone de ce second épisode.Pour accéder immédiatement au serveur de test, vous pouvez d’ores et déjà télécharger le client bêta 2.2 pour Windows, Mac ou Linux. Identifiez-vous avec le compte que vous avez activé pour le bêta-test pour accéder à ces pages.N'hésitez pas à utiliser la section Bêta-test : Épisode 2du forum Frigost pour partager vos remarques et suggestions suite à vostests. Seuls les bêta-testeurs peuvent poster dans cette section.Bonne découverte et bons tests ! En parler sur le forum (218 réponses)


Frigost ouvre ses portes sur une meute de Givrefoux !08/09/2010

Le 21 septembre prochain, franchissez les frontières de l’épisode 1 de Frigost !À vous les 5 nouvelles zones et leurs 4 donjons, les 30 monstres, les 40 quêtes, les 130 objetsdont plus de 50 « équipables » : soit 300 nouvelles cartes à explorerpour ce deuxième volet ! Mais ne vous réjouissez pas trop vite, ce nesera pas une partie de boules de neige entre copains de maternelle…Pour profiter de tous ces contenus, il vous faudra sauver le Village Ensevelides griffes d’une horde de Givrefoux ! Toujours plus nombreux, toujoursplus voraces, sans répit envers les pauvres villageois, les mobs enfourrure se rebiffent. Pour eux, c’est une question de vie ou demordre !
Et pour vous ?... La chasse est ouverte !
Frigost Episode 2 – L’Assaut des FOUX Fighters, sortie le 21 septembre.
Voir le trailer En parler sur le forum (96 réponses)

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Orange : Ce n'est plus la joueuse qui parle mais l'admin, prenez garde.
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MessageSujet: Re: L'ile frigost   Ven 24 Sep - 20:25

Frigost épisode 2 : L’Assaut des FOUX Fighters21/09/2010

Le second épisode de Frigost ouvre ses portes !Vous pouvez désormais traverser le fragile pont en bois qui relie les Larmes d’Ouronigride à la Crevasse Perge et commencer l’exploration des 5 nouvelles zones de l’île et de leurs 4 donjons, à condition bien sûr d’avoir vaincu les gardiens de l’épisode 1 !De l’autre côté, faites la connaissance des terribles Givrefoux ! Sous le commandement de l’impitoyable Fuji Givrefoux, ces créatures ont envahi le village enseveli. À vous de les chasser et de libérer le village pour poursuivre votre voyage vers des lieux de plus en plus surprenants et décalés !Entre des cavernes mal famées, des falaises abruptes et une ruchelabyrinthique, les embûches seront nombreuses jusqu’aux portes duchâteau du Comte Harebourg. Un périple à la hauteur des plus grandshéros !Mais Frigost, c’est aussi 30 nouveaux monstres, 40 quêtes et 130 objetsdont plus de 50 « équipables » prêts à renouveler la garde-robe desplus puissants aventuriers. Tout cela dans plus de 300 nouvelles cartesà explorer au cours de quêtes, de combats ou pour le simple plaisir !Enfin, les Kamas de Glace qui sont apparus dès l’épisode 1 peuvent maintenant être utilisés et échangés pour obtenir des ressources, des bonbons, des gemmes spirituelles et même 4 familiers totalement inédits !L’épisode 2 de Frigost, ça se passe maintenant sur DOFUS ! En parler sur le forum

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MessageSujet: Re: L'ile frigost   Dim 31 Oct - 13:17

Frigost : Les objets de la Crevasse Perge se dévoilent ! 29/10/2010

Le site Frigost et l’encyclopédie des objets DOFUS ont été mis à jour ! Vous pouvez désormais consulter les caractéristiques précises de la panoplie Tengu Givrefoux et des 14 autres équipements de la première zone de l’épisode 2 de Frigost, la Crevasse Perge. Les objets liés au Tengu et aux Givrefoux n’auront maintenant plus de secrets pour vous !Vous pouvez évidemment toujours consulter les caractéristiques des objets et panoplies de l’épisode 1 de Frigost, ainsi que les caractéristiques des premiers monstres de l’île, des Champs de Glace à la Forêt Pétrifiée.Rendez-vous fin novembre pour la divulgation des caractéristiques des objets de la Forêt Pétrifiée et de l’Antre du Korriandre. En parler sur le forum (20 réponses)

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MessageSujet: Re: L'ile frigost   Jeu 2 Déc - 18:10

Frigost : Les objets de la Forêt Pétrifiée se dévoilent 29/11/2010

Le site Frigost et l’encyclopédie des objets DOFUS ont été mis à jour ! Vous pouvez désormais consulter les caractéristiques précises de la panoplie du Korriandre et des 13 autres équipements de la seconde zone de l’épisode 2 de Frigost : la Forêt Pétrifiée.Vous pouvez évidemment toujours consulter les caractéristiques des objets et panoplies des zones précédentes de Frigost ainsi que les caractéristiques des monstres de l’île, des Champs de Glace à la Forêt Pétrifiée.Rendez-vous fin décembre pour la divulgation des caractéristiques des objets et des monstres de la région des Crocs de verre et de la Caverne du Kolosso. En parler sur le forum (29 réponses)

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MessageSujet: Re: L'ile frigost   Sam 25 Fév - 2:50




Retour sur l'accessibilité de Frigost







Depuis un moment déjà, une grande question résonne sur les forums et
au-delà. Les joueurs de DOFUS s’inquiètent de ne pas nous voir
communiquer au sujet de l’arrivée prochaine de la troisième partie de l’extension Frigost, et la question est la suivante :

Quand va sortir Frigost 3 ?



Le château du Comte Harebourg, au cœur de l’île gelée, est toujours à découvrir.

En réponse à ces interrogations, nous avons déjà distillé des indices
sur les forums, expliquant que le chantier n’était pas encore urgent du
fait que peu de joueurs pouvaient profiter des derniers donjons de la
deuxième partie de l’île. Aujourd’hui, nous comprenons bien que ces
quelques réponses éparses ne permettent pas de se faire une idée précise
de la situation actuelle… Alors, une fois n’est pas coutume, nous
allons vous communiquer quelques-unes des statistiques que nos Game
Designers utilisent pour travailler.

Ci-dessous, voici le pourcentage (arrondi à l’inférieur) de personnages
ayant réussi au moins une fois les différents donjons de Frigost parmi
tous les personnages ayant accès à l’île de Frigost (i.e. ceux qui ont
terminé la quête « Bienvenue à Frigost ») :

RM MR Ben Obsi Tengu Korri Kolosso Glours
43% 22% 15% 11% 7% 5% 4% 3%

Ces chiffres incluant tous les joueurs sans distinction de niveaux, ils
ne sont bien sûr pas totalement pertinents en l’état, puisque les
donjons de Frigost sont destinés aux personnages de niveau 120 à 200.
Nous avons donc isolé les joueurs de deux tranches de niveaux
particulièrement représentatives.



Avec à peine 3% des visiteurs, le Glourséleste peut se sentir seul…

Ci-dessous, voici le pourcentage (arrondi à l’inférieur) de personnages
ayant réussi au moins une fois les différents donjons de Frigost parmi
tous les personnages de niveau 160 à 180 ayant accès à l’île de Frigost
(i.e. ceux qui ont terminé la quête « Bienvenue à Frigost ») :

RM MR Ben Obsi Tengu Korri Kolosso Glours
82% 48% 27% 13% 5% 2% 1% 0%

Et le même tableau pour la tranche de niveau 180 à 200 :

RM MR Ben Obsi Tengu Korri Kolosso Glours
94% 82% 68% 55% 39% 30% 26% 16%

Vous vous en rendez compte, ces chiffres ne sont pas du tout
satisfaisants, et Frigost ne rencontre pas le succès que nous espérions.
Bien entendu, il ne faut pas s’attendre à ce que 100% des joueurs
accèdent à 100% du contenu. Malgré ça, nous ne pouvons pas nous
contenter de cette situation où seulement 16% des joueurs les plus
puissants du jeu viennent à bout du dernier donjon, alors que celui-ci
n’a pas vocation à rester éternellement un contenu élitiste. En effet,
avec le temps, la diffusion des stratégies, les améliorations de
l’accessibilité (sauvegarde, téléportation en donjon) et l’augmentation
de la puissance des personnages, il devrait être bien plus visité.

Aujourd’hui, une minorité de joueurs, même parmi les plus expérimentés,
profite pleinement du contenu le plus avancé de Frigost et la majorité
dépend de ceux-là pour leur acheter les équipements les plus puissants.
Nous ne voulons pas laisser durer une situation comme celle-ci, nous
voulons que chaque joueur puisse, avec un investissement de temps
raisonnable, découvrir et traverser les différentes zones du jeu.



« - Cher Tengu Givrefoux,
Nous en avons assez de te voir si égoïste.
Nous aussi, nous voulons rencontrer des joueurs ! »

Et nous voulons encore moins accentuer cette situation en sortant une
extension que l’on veut plus difficile, avec des tactiques plus
complexes, des monstres plus puissants, adressée à des joueurs encore
plus expérimentés (190-200). Dans le contexte actuel, il serait
totalement déraisonnable de sortir Frigost 3. Cela aurait pour seul
effet d’accentuer les clivages au sein de la communauté.

Chez Ankama, nous avons réellement l’envie de proposer du contenu haut
niveau élitiste et difficile, afin de satisfaire les joueurs les plus
férus de challenge de notre communauté. C’est quelque chose qui nous
tient tout particulièrement à cœur. Malheureusement, dans le contexte
actuel, sortir un tel contenu l’adresserait à moins de 3% de nos
joueurs.

C’est pourquoi, avant de ne serait-ce qu’envisager de sortir Frigost 3,
il y a un certain nombre de projets que l’on souhaite mener à leur
terme. Afin de vous aider à mieux visualiser ce qui va nous occuper au
cours de l’année 2012, voici un aperçu de certains de nos axes de
travail.

L’accessibilité, tout d’abord, qui a été au cœur de nos préoccupations
l’année passée et qui continue à l’être aujourd’hui. Nous voulons
réduire la pénibilité liée à l’organisation et à la formation des
groupes, de sorte à permettre à tous les joueurs, et tout
particulièrement les joueurs mono-compte, d’accéder au contenu le plus
difficile sans être découragés.

Mais au-delà de la pénibilité, la difficulté elle-même doit être revue.
Bien que nous ayons revu à la baisse par deux fois la difficulté des
donjons de Frigost, les chiffres sont très clairs aujourd’hui : ça ne
suffit pas. Beaucoup de joueurs aujourd’hui encore préfèrent enchaîner
d’innombrables combats extrêmement simples (on pense par exemple aux
Boufmouths ou aux Blops) plutôt que d’effectuer moitié moins de combat
pour un gain supérieur, mais avec une difficulté accrue.

Pour ces joueurs, nous tâchons d’identifier à quel moment la difficulté
devient trop importante, quelles mécaniques de jeu les effraient, et
comment nous pourrons réduire cette difficulté sans rendre le contenu
trop trivial pour les joueurs qui recherchent du challenge.

Plus que le manque de contenu, c’est le manque de diversité dans les
équipements que nous avons ressenti en jeu au cours des derniers mois.
Un manque de diversité qui se ressent aussi bien en PvP qu’en PvM,
puisqu’on observe de plus en plus de joueurs choisir les mêmes
équipements.

Nous comptons donc ajouter de nouvelles panoplies sur Frigost pour les
plus hauts niveaux, mais aussi en profiter pour revaloriser certains
autres donjons du « vieux continent » trop délaissés en intégrant
certaines de leurs ressources aux recettes de ces nouveaux objets. En
outre, nous comptons limiter le nombre d’objets dans chaque panoplie
pour encourager les joueurs à tester différentes combinaisons, et à
fragmenter les panoplies actuelles pour les compléter. Ces nouvelles
panoplies seront d’ailleurs intégrées dès la prochaine mise à jour.



Goultard a hâte de découvrir les nouveaux équipements sur ses prochains gladiateurs.

Bien sûr, tout cela n’est qu’un aperçu très succinct et encore peu
précis de ce qui nous attend sur DOFUS en 2012. Il faut également vous
attendre à de grandes nouveautés, dont plusieurs seront à découvrir lors
de la prochaine Ankama Convention. Quant au détails des modifications
que l’on va mettre en place pour rendre l’île de Frigost plus accessible
et préparer enfin l’arrivée d’un contenu encore plus riche en
challenge, nous vous le donnerons au fur et à mesure des mois à venir,
de patch en patch, d’article de devblog en article de devblog.

Il est bien important de comprendre que si nous faisons le silence sur
une nouveauté et que nous évitons de donner trop de détails, trop tôt,
c’est pour éviter les déceptions et les attentes faussées. Nous
préférons attendre qu’une mise à jour soit finalisée pour vous en donner
tous les détails, quand il n’y a plus de risques d’un changement de
dernière minute.

Pour conclure… Non, Frigost 3 ne sortira pas prochainement, et non nous ne travaillons pas actuellement sur le développement de l’extension.
Nous devons d’abord ajouter du contenu qui s’adresse à toutes les
tranches de niveau et améliorer l’accessibilité du contenu existant. La sortie de Frigost 3 en 2012 n’est pas totalement exclue, l’extension fait toujours partie de nos objectifs pour le dernier trimestre, mais elle reste tributaire de l’efficacité des améliorations que nous allons mettre en place.



Brigitte aussi devra attendre avant de poursuivre sa visite de Frigost.

La prochaine étape de l’évolution de DOFUS débutera début mars, avec le
lancement du bêta-test de la prochaine mise à jour. Nous sommes
conscients que cette première mise à jour de l’année arrivera
tardivement, mais il faut comprendre que cette année, Ankama lance son
deuxième MMORPG, Wakfu. Il s’agira d’un évènement majeur dans
l’évolution de l’entreprise et c’est pour cette raison que notre équipe
de test se concentre sur ce nouveau jeu jusqu’à sa sortie, et dans les
temps qui suivront sa sortie.

Pendant ce temps, puisque les effectifs de l’équipe de test sont
mobilisés sur Wakfu, l’équipe DOFUS réduit certes son rythme de mises à
jour, mais ne chôme pas pour autant ! Nous continuons de corriger les
problèmes que vous nous signalez, à améliorer ce qui doit l’être, et à
travailler sur les prochaines sorties.

Cette mise à jour dont le test débutera en mars ne sera que la première étape d’une année riche en nouveautés.








Par Sylfaen,
le 7 Février 2012



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